loiiden

Германия
116 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет loiiden?

Рейтинг 0,99 K/R 0,67 ADR 70,1 из 116 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 30 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 55 %
Распределение рейтинга из 116 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 28 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (53 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (51 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 15 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 7 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,4 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 91 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 77 %
Клатч-киллы за матч 2,4+0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 95 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 36 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 3 в 116 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,4 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 11,4 %−2,0 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 6 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,9 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 13 %
MVP за матч 1,9−0,4 · Ø 2,3 лучше, чем 8 %
4K и эйсы 6x 4K, 0 эйсов в 53 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 65 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,7 · Ø 4,2 лучше, чем 10 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,09 · Ø 0,29 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 65 %−7 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +95
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 1,00, ADR около 71,2
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,66). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 116 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −79 ELO
35 матчей · 49 % винрейт
В 3-м матче дня −6 ELO
20 матчей · 40 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −30 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO loiiden теряет на Dust 2: −79 ELO, 49 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,33 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 116 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 235
49 % лучше, чем 39 %
0,66 лучше, чем 13 %
68,0 лучше, чем 3 %
0,96 лучше, чем 23 %
46 % из 133 дуэлей лучше, чем 23 %
34 % из 32 ситуаций лучше, чем 43 %
Mirage22
45 % лучше, чем 24 %
0,68 лучше, чем 21 %
72,9 лучше, чем 13 %
1,02 лучше, чем 44 %
51 % из 82 дуэлей ровно в среднем
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient19
26 % лучше, чем 1 %
0,64 лучше, чем 6 %
68,2 лучше, чем 2 %
0,88 лучше, чем 6 %
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 11 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis15
60 % лучше, чем 74 %
0,69 лучше, чем 24 %
71,2 лучше, чем 5 %
1,05 лучше, чем 52 %
52 % из 50 дуэлей ровно в среднем
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 57 %
Cache13
69 % -
0,68 -
70,2 -
1,04-
45 % из 44 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Inferno8
75 % -
0,73 -
72,0 -
1,07-
56 % из 32 дуэлей -
67 % из 9 ситуаций -
Nuke4
50 % -
0,71 -
72,3 -
1,03-
57 % из 14 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет loiiden

В 116 матчах у loiiden K/R 0,67, ADR 70,1 и рейтинг 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Урон за раунд (ADR) с 70,1. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 69 % в 13 матчах. В 39 из 116 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 52 - ниже 0,90. В 53 матчах с детальной статистикой: 6x 4K и 0 эйсов. Больше всего ELO loiiden теряет на Dust 2 (−79 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+51 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +5 п.п., Винрейт +4 п.п., ELO +95. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 1,00, ADR около 71,2.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.