loa21

Украина
На FACEIT с 2024 304 матчей записано 82 матчей за 30 дней
ELO ▼ 130
2 903
Пик за 30 дней: 3 070
Ранг EU ▼ 6 127 мест
#11 932
Украина #622 в Украина
30 дней · раньше #5 805 · лучший #5 805
Последнее обновление:

Как играет loa21?

Рейтинг 1,03 K/R 0,74 ADR 80,5 из 304 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 304 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 20 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 23 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (224 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

51 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 39 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %−1 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 44 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (52 %).

Процент хедшотов 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 64 %
Доля AWP в киллах 7 %−5 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 40 %
K/D 1,04−0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 9 в 304 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым едва выше среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,2 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %0,0 п.п. · Ø 4,3 % ровно в среднем
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 48x 4K, 3 эйса в 224 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

3,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,0).

Утилити с эффектом 32 %−2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 33 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,23−0,08 · Ø 0,31 лучше, чем 27 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +5,7, Винрейт +7 п.п., ELO +230
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −8 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,69). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 304 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −214 ELO
62 матчей · 50 % винрейт
На Anubis −74 ELO
36 матчей · 56 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −170 ELO, винрейт 36 %
По пятницам −33 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO loa21 теряет на Dust 2: −214 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Inferno
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis

Карты в деталях

из последних 304 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage84
52 % лучше, чем 43 %
0,72 лучше, чем 33 %
78,1 лучше, чем 30 %
1,01 лучше, чем 35 %
51 % из 422 дуэлей лучше, чем 42 %
50 % из 46 ситуаций лучше, чем 82 %
Dust 262
50 % лучше, чем 36 %
0,77 лучше, чем 58 %
84,4 лучше, чем 64 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 247 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 33 ситуаций лучше, чем 51 %
Ancient50
42 % лучше, чем 15 %
0,73 лучше, чем 38 %
78,1 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 39 %
53 % из 200 дуэлей лучше, чем 55 %
43 % из 35 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis36
56 % лучше, чем 57 %
0,74 лучше, чем 43 %
82,7 лучше, чем 54 %
1,03 лучше, чем 40 %
51 % из 136 дуэлей лучше, чем 42 %
41 % из 22 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke29
55 % лучше, чем 47 %
0,81 лучше, чем 68 %
87,8 лучше, чем 73 %
1,14 лучше, чем 67 %
50 % из 164 дуэлей лучше, чем 33 %
29 % из 31 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache12
25 % -
0,74 -
81,7 -
1,00-
52 % из 54 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno11
36 % -
0,72 -
77,7 -
0,96-
45 % из 64 дуэлей -
40 % из 10 ситуаций -
Vertigo9
89 % -
0,68 -
76,5 -
1,05-
63 % из 60 дуэлей -
29 % из 24 ситуаций -
Aim_redline_faceit3
67 % -
0,49 -
58,5 -
0,81-
49 % из 67 дуэлей -
49 % из 67 ситуаций -
Overpass3
100 % -
0,83 -
97,6 -
1,32-
61 % из 18 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Shortdust3
33 % -
0,53 -
50,4 -
0,80-
40 % из 20 дуэлей -
0 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет loa21

В 304 матчах у loa21 K/R 0,74, ADR 80,5 и рейтинг 1,03. Есть куда расти: Урон утилитой за раунд с 3,1. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,0 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 56 % в 36 матчах. В 122 из 304 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 110 - ниже 0,90. В 224 матчах с детальной статистикой: 48x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,08. Больше всего ELO loa21 теряет на Dust 2 (−214 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Mirage (+136 ELO, винрейт 52 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,10, ADR +5,7, Винрейт +7 п.п., ELO +230. Просел: Хедшоты −8 п.п.. Последние 30 дней: 82 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +40.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.