lipera
История ников lipera
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет lipera?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).
В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Сильная сторонаПервый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Сильная сторона30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,05).
Импакт
Сильная сторона3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).
Утилити и смерти
Сильная сторона48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,87). Намного выше среднего (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,39. Последние 3 месяца: 1,29 (в начале 1,34). Намного выше среднего (1,04).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 103,5. Последние 3 месяца: 95,2 (в начале 93,5). Намного выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 43 %. Последние 3 месяца: 42 % (в начале 38 %). Намного ниже среднего (51 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 67 %. Последние 3 месяца: 59 % (в начале 61 %). Намного выше среднего (52 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 3 059. Последние 3 месяца: 2 909 (в начале 2 790).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 16 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 54 %.
Паттерны
Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO lipera теряет на Anubis: −55 ELO, 65 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 3,28 · Mirage
- 100-й записанный матч · Anubis
- Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient
Карты в деталях
из последних 242 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет lipera
В 242 матчах lipera выдаёт K/R 0,90 и ADR 96,2; рейтинг по 214 матчам с рейтингом - 1,31. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 79 % в 34 матчах. В 144 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 33 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,39. Больше всего ELO lipera теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Inferno (+108 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +119. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,90, ADR около 95,2, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −155.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.