lipera

США
На FACEIT с 2018 242 матчей записано 75 матчей за 30 дней
ELO ▼ 51
2 909
Пик за 30 дней: 3 059
Ранг SA ▲ 13 мест
#253
США #1 в США
30 дней · раньше #266 · лучший #213
Последнее обновление:

Как играет lipera?

Рейтинг 1,31 (по 214 матчам) K/R 0,90 ADR 96,2 из 242 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,31
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,41 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 85 %
Распределение рейтинга из 214 матчей
великолепно от 1,80 12 % сильно от 1,30 до 1,79 40 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (164 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 94 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 91 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

30 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 30 %+9 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 91 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 76 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,36 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 41 %−10 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 5 %
Доля AWP в киллах 24 %+12 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 89 %
K/D 1,36+0,31 · Ø 1,05 лучше, чем 97 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 5 в 242 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,3 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,4).

Раунды с 2K 16,7 %+3,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 6,4 %+2,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 97 %
MVP за матч 3,3+0,9 · Ø 2,4 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 56x 4K, 3 эйса в 164 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

48 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 48 %+14 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 99 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,4 · Ø 4,0 лучше, чем 85 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 67 %−4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +119
= Без изменений
K/R около 0,90, ADR около 95,2, Винрейт около 59 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,05

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,90
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,90 (в начале 0,87). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 242 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −55 ELO
34 матчей · 65 % винрейт
С 5-го матча за день −35 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
По пятницам −161 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO lipera теряет на Anubis: −55 ELO, 65 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 12 подряд · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,28 · Mirage
  3. 100-й записанный матч · Anubis
  4. Больше всего киллов за матч: 47 · Ancient

Карты в деталях

из последних 242 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage99
56 % лучше, чем 62 %
0,94 лучше, чем 97 %
98,5 лучше, чем 97 %
1,35 лучше, чем 98 %
63 % из 445 дуэлей лучше, чем 95 %
43 % из 51 ситуаций лучше, чем 64 %
Ancient50
56 % лучше, чем 57 %
0,85 лучше, чем 86 %
92,1 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 90 %
54 % из 228 дуэлей лучше, чем 61 %
69 % из 35 ситуаций лучше, чем 98 %
Anubis34
65 % лучше, чем 84 %
0,92 лучше, чем 97 %
94,6 лучше, чем 94 %
1,33 лучше, чем 97 %
60 % из 191 дуэлей лучше, чем 87 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 77 %
Inferno34
79 % лучше, чем 97 %
0,90 лучше, чем 89 %
101,7 лучше, чем 95 %
1,31 лучше, чем 90 %
60 % из 222 дуэлей лучше, чем 77 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 60 %
Dust 212
67 % -
0,75 -
81,4 -
1,23-
54 % из 61 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Cache11
27 % -
0,94 -
96,0 -
1,31-
64 % из 47 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lipera

В 242 матчах lipera выдаёт K/R 0,90 и ADR 96,2; рейтинг по 214 матчам с рейтингом - 1,31. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 48 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 19,9 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 79 % в 34 матчах. В 144 из 214 матчей рейтинг был 1,10 или выше (67 %), в 33 - ниже 0,90. В 164 матчах с детальной статистикой: 56x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,39. Больше всего ELO lipera теряет на Anubis (−55 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего заходит на Inferno (+108 ELO, винрейт 79 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 69 % винрейт, +51 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +119. Просел: Рейтинг −0,05. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,90, ADR около 95,2, Винрейт около 59 %. Последние 30 дней: 75 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −155.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.