lionking33

Турция
26 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lionking33?

Рейтинг 0,92 K/R 0,63 ADR 73,6 из 26 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 45 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 26 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 8 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 38 %
лучше, чем большинство на уровне 3 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (0 матчей).

Уровень 3

В сравнении с 794 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

37 % хедшотов и тем самым заметно ниже среднего (41 %).

Процент хедшотов 37 %−4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 27 %
K/D 0,92−0,01 · Ø 0,93 лучше, чем 53 %
Киллы с пистолетов за матч 1,8
Киллы ножом 1 в 26 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,7 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,0).

MVP за матч 1,7−0,3 · Ø 2,0 лучше, чем 21 %

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Раунды со смертью 68 %−6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 3
Прогрессирует ли lionking33, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 0 матчей за последние 3 месяца и 26 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,67
ИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где lionking33 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Inferno, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 23 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,56 · Inferno

Карты в деталях

из последних 26 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Inferno8
88 % -
0,77 -
86,0 -
1,19-
68 % из 38 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -
Dust 26
33 % -
0,57 -
69,3 -
0,83-
44 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Mirage6
67 % -
0,59 -
69,2 -
0,84-
64 % из 28 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -
Anubis3
33 % -
0,48 -
63,8 -
0,65-
14 % из 7 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lionking33

В 26 матчах у lionking33 K/R 0,63, ADR 73,6 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 3. В среднем 13,4 киллов за матч, 37 % из них хедшотами. В 9 из 26 матчей рейтинг был 1,10 или выше (35 %), в 15 - ниже 0,90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 3): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.