linov

Австрия
На FACEIT с 2022 35 матчей записано 15 матчей за 30 дней
ELO
2 108
Ранг EU
#161 376
Австрия #615 в Австрия
Последнее обновление:

Как играет linov?

Рейтинг 1,10 K/R 0,79 ADR 85,6 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 78 %
1,10
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 14 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
AWPerКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (15 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 56 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 50 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 56 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 2,5 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 38 %
Доля AWP в киллах 28 % без сравнения
K/D 1,09+0,07 · Ø 1,02 лучше, чем 72 %
Киллы с пистолетов за матч 3,5
Киллы ножом 1 в 35 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).

Раунды с 2K 17,2 % без сравнения
Раунды с 3K 5,1 % без сравнения
MVP за матч 2,8+0,5 · Ø 2,3 лучше, чем 90 %
4K и эйсы 2x 4K, 0 эйсов в 15 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 73 % раундов и тем самым немного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 24 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,5 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,45 без сравнения
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 35 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
Прогрессирует ли linov, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 15 матчей за последние 3 месяца и 20 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где linov теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 8 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 3 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 28
38 % -
0,77 -
83,3 -
1,07-
59 % из 51 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Mirage8
38 % -
0,94 -
96,3 -
1,32-
63 % из 56 дуэлей -
22 % из 9 ситуаций -
Anubis5
100 % -
0,83 -
90,9 -
1,18-
49 % из 41 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,65 -
75,1 -
0,87-
43 % из 14 дуэлей -
-
Inferno4
50 % -
0,71 -
80,7 -
1,05-
53 % из 15 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
33 % -
0,74 -
86,5 -
0,94-
47 % из 19 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет linov

В 35 матчах у linov K/R 0,79, ADR 85,6 и рейтинг 1,10. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,6. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,7 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. В 16 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 11 - ниже 0,90. В 15 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 15 матчей, винрейт 40 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.