liltecca

Италия
268 матчей записано 27 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет liltecca?

Рейтинг 0,93 (по 218 матчам) K/R 0,67 ADR 74,7 из 268 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 50 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 10 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 31 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно ниже среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

17 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 39 %+1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 56 %
Выигранные клатчи 1v2 17 %−5 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 29 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,89 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 47 %−2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
K/D 0,89−0,11 · Ø 1,00 лучше, чем 11 %
Киллы с пистолетов за матч 2,4
Киллы ножом 1 в 268 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 %−0,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 1,9−0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 14 %
4K и эйсы 18x 4K, 3 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 37 %+2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 64 %
Урон утилитой за раунд 4,5+0,2 · Ø 4,3 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 45 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,06, ADR +5,1, Винрейт +9 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Хедшоты −5 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,62). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 268 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −111 ELO
90 матчей · 47 % винрейт
На Ancient −56 ELO
25 матчей · 40 % винрейт
По четвергам +25 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO liltecca теряет на Mirage: −111 ELO, 47 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,84 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 8 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 268 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage90
47 % лучше, чем 37 %
0,69 лучше, чем 32 %
74,6 лучше, чем 25 %
0,97 лучше, чем 36 %
48 % из 325 дуэлей лучше, чем 37 %
35 % из 46 ситуаций лучше, чем 42 %
Anubis53
47 % лучше, чем 34 %
0,67 лучше, чем 21 %
73,4 лучше, чем 17 %
0,94 лучше, чем 22 %
48 % из 164 дуэлей лучше, чем 33 %
53 % из 17 ситуаций лучше, чем 84 %
Dust 251
43 % лучше, чем 26 %
0,65 лучше, чем 15 %
75,9 лучше, чем 29 %
0,90 лучше, чем 13 %
43 % из 211 дуэлей лучше, чем 14 %
36 % из 25 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient25
40 % лучше, чем 15 %
0,60 лучше, чем 4 %
70,5 лучше, чем 6 %
0,77 лучше, чем 1 %
36 % из 97 дуэлей лучше, чем 1 %
31 % из 13 ситуаций лучше, чем 32 %
Inferno21
67 % лучше, чем 89 %
0,73 ровно в среднем
81,2 лучше, чем 53 %
1,00 лучше, чем 38 %
45 % из 80 дуэлей лучше, чем 19 %
17 % из 6 ситуаций лучше, чем 10 %
Nuke16
44 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 7 %
72,2 лучше, чем 8 %
0,88-
43 % из 60 дуэлей лучше, чем 10 %
60 % из 5 ситуаций лучше, чем 88 %
Cache11
45 % -
0,67 -
80,7 -
0,97-
44 % из 55 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет liltecca

В 268 матчах liltecca выдаёт K/R 0,67 и ADR 74,7; рейтинг по 218 матчам с рейтингом - 0,93. Есть куда расти: K/D с 0,89. Это лучше, чем лишь у 11 % игроков на уровне 9. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 67 % в 21 матчах. В 62 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (28 %), в 108 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,94. Больше всего ELO liltecca теряет на Mirage (−111 ELO, винрейт 47 %). Лучше всего заходит на Inferno (+54 ELO, винрейт 67 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 55 % винрейт, +7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, ADR +5,1, Винрейт +9 п.п.. Просел: Хедшоты −5 п.п.. Последние 30 дней: 27 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +58.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.