lillpeep

Китай
На FACEIT с 2025 218 матчей записано 91 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lillpeep?

Рейтинг 1,03 K/R 0,75 ADR 81,4 из 218 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 52 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 65 %
Распределение рейтинга из 218 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 19 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
EntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (197 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 75 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

25 % выигранных 1v2 и тем самым немного выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 73 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (49 %).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 79 %
Доля AWP в киллах 18 %+7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 81 %
K/D 1,01−0,01 · Ø 1,02 лучше, чем 44 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 3 в 218 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,5 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 33 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 79 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 72 %
4K и эйсы 34x 4K, 4 эйса в 197 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 17 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,4 · Ø 4,2 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,02 · Ø 0,28 лучше, чем 46 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,07, Рейтинг +0,13, ADR +4,3, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,75 (в начале 0,68). Едва выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 218 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −68 ELO
36 матчей · 39 % винрейт
В 2-м матче дня −25 ELO
34 матчей · 29 % винрейт
С 6:00 до 12:00 +25 ELO, винрейт 39 %
По воскресеньям +15 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO lillpeep теряет на Dust 2: −68 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 38 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Mirage

Карты в деталях

из последних 218 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage83
45 % лучше, чем 28 %
0,76 лучше, чем 61 %
81,2 лучше, чем 55 %
1,05 лучше, чем 59 %
49 % из 436 дуэлей лучше, чем 40 %
38 % из 53 ситуаций ровно в среднем
Ancient37
65 % лучше, чем 89 %
0,74 ровно в среднем
83,0 лучше, чем 58 %
1,03 ровно в среднем
53 % из 237 дуэлей лучше, чем 60 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 236
39 % лучше, чем 12 %
0,73 лучше, чем 45 %
77,5 лучше, чем 32 %
0,97 лучше, чем 28 %
55 % из 169 дуэлей лучше, чем 71 %
48 % из 21 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis32
41 % лучше, чем 18 %
0,73 лучше, чем 46 %
82,9 лучше, чем 62 %
1,00 лучше, чем 39 %
46 % из 164 дуэлей лучше, чем 20 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 29 %
Nuke18
56 % лучше, чем 55 %
0,73 лучше, чем 35 %
80,3 лучше, чем 40 %
1,01 лучше, чем 34 %
51 % из 96 дуэлей лучше, чем 42 %
40 % из 10 ситуаций ровно в среднем
Inferno9
67 % -
0,77 -
86,1 -
1,06-
45 % из 44 дуэлей -
0 % из 5 ситуаций -
Cache3
100 % -
0,86 -
88,4 -
1,21-
47 % из 17 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lillpeep

В 218 матчах у lillpeep K/R 0,75, ADR 81,4 и рейтинг 1,03. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 54 %. Это лучше, чем у 79 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 30 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 16,7 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 65 % в 37 матчах. В 88 из 218 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 76 - ниже 0,90. В 197 матчах с детальной статистикой: 34x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,06. Больше всего ELO lillpeep теряет на Dust 2 (−68 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+58 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 65 % винрейт, +6 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,07, Рейтинг +0,13, ADR +4,3, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +4 п.п.. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 51 %, ELO-баланс −1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.