lil_KreekZ

Австрия
На FACEIT с 2021 154 матчей записано 49 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lil_KreekZ?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 95,5 из 154 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 154 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 10 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO.
МультикиллыEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (97 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 85 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 59 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+5 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 75 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,15 и тем самым заметно выше среднего (1,02).

Процент хедшотов 43 %−6 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 39 %
K/D 1,15+0,13 · Ø 1,02 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4
Киллы ножом 2 в 154 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 16,4 % раундов и тем самым намного выше среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 16,4 %+3,1 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 95 %
Раунды с 3K 5,7 %+1,6 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,9+0,6 · Ø 2,3 лучше, чем 93 %
4K и эйсы 30x 4K, 1 эйс в 97 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

9,4 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 9,4+5,2 · Ø 4,2 лучше, чем 99 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,18 · Ø 0,28 лучше, чем 88 %
Раунды со смертью 74 %+2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 24 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, Винрейт +5 п.п., ELO +145
= Без изменений
Хедшоты около 43 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,87
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,86 (в начале 0,80). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 154 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −34 ELO
20 матчей · 60 % винрейт
С 5-го матча за день −11 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO lil_KreekZ теряет на Cache: −34 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Cache
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,41 · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 48 · Anubis

Карты в деталях

из последних 154 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 263
52 % ровно в среднем
0,87 лучше, чем 93 %
95,9 лучше, чем 96 %
1,19 лучше, чем 90 %
53 % из 359 дуэлей лучше, чем 59 %
48 % из 50 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis33
52 % лучше, чем 49 %
0,87 лучше, чем 95 %
97,4 лучше, чем 98 %
1,18 лучше, чем 91 %
48 % из 188 дуэлей лучше, чем 30 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 49 %
Inferno27
48 % лучше, чем 35 %
0,78 лучше, чем 74 %
92,1 лучше, чем 90 %
1,04 лучше, чем 54 %
52 % из 151 дуэлей ровно в среднем
75 % из 12 ситуаций лучше, чем 98 %
Cache20
60 % -
0,86 -
96,6 -
1,18-
48 % из 125 дуэлей -
17 % из 12 ситуаций -
Vertigo6
50 % -
0,93 -
99,9 -
1,31-
60 % из 30 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Ancient4
25 % -
0,60 -
86,2 -
0,88-
42 % из 24 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lil_KreekZ

В 154 матчах у lil_KreekZ K/R 0,85, ADR 95,5 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,4. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 43 %. Это лучше, чем лишь у 17 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 19,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 60 % в 20 матчах. В 83 из 154 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 35 - ниже 0,90. В 97 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,20. Больше всего ELO lil_KreekZ теряет на Cache (−34 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+23 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 66 % винрейт. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,08, ADR +5,5, Винрейт +5 п.п., ELO +145. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 43 %. Последние 30 дней: 49 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +12.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.