lihklox

Россия
115 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lihklox?

Рейтинг 1,03 (по 65 матчам) K/R 0,71 ADR 77,9 из 115 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 62 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 65 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (24 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

62 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 15 %+5 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 62 %+12 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 99 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

47 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+9 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 89 %
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 51 %+2 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 66 %
Доля AWP в киллах 16 %+6 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 78 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 29 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,9 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 91 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,4 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 68 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 34 %
4K и эйсы 8x 4K, 2 эйса в 24 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым заметно выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 44 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,8 · Ø 4,3 лучше, чем 33 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,03 · Ø 0,28 лучше, чем 42 %
Раунды со смертью 75 %+3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 19 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,14, ADR +9,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п.
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Окт 2026 по сравнению с Фев - Апр 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,81. Последние 3 месяца: 0,81 (в начале 0,67). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 115 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −27 ELO
34 матчей · 56 % винрейт
В 3-м матче дня −25 ELO
20 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −2 ELO
31 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO lihklox теряет на Mirage: −27 ELO, 56 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 115 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage34
56 % лучше, чем 69 %
0,69 лучше, чем 32 %
78,2 лучше, чем 42 %
1,02 лучше, чем 54 %
54 % из 113 дуэлей лучше, чем 71 %
60 % из 10 ситуаций лучше, чем 93 %
Dust 231
48 % лучше, чем 41 %
0,73 лучше, чем 55 %
77,7 лучше, чем 38 %
1,05 лучше, чем 66 %
57 % из 74 дуэлей лучше, чем 83 %
44 % из 9 ситуаций лучше, чем 70 %
Ancient18
39 % лучше, чем 12 %
0,71 лучше, чем 37 %
81,8 лучше, чем 57 %
0,97-
58 % из 52 дуэлей лучше, чем 85 %
50 % из 2 ситуаций лучше, чем 77 %
Anubis10
50 % -
0,70 -
73,5 -
1,07-
44 % из 34 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke9
67 % -
0,83 -
88,5 -
1,32-
64 % из 22 дуэлей -
100 % из 2 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,70 -
70,3 -
0,90-
65 % из 23 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Inferno4
75 % -
0,64 -
68,2 -
0,90-
55 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Overpass4
75 % -
0,64 -
70,1 -
-
-
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lihklox

В 115 матчах lihklox выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,9; рейтинг по 65 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 62 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 9. В среднем 15,6 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 56 % в 34 матчах. В 24 из 65 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 24 - ниже 0,90. В 24 матчах с детальной статистикой: 8x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,13. Больше всего ELO lihklox теряет на Mirage (−27 ELO, винрейт 56 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,14, ADR +9,8, Хедшоты +2 п.п., Винрейт +10 п.п.. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс −72.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.