leviofank

Россия
На FACEIT с 2025 141 матчей записано 69 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет leviofank?

Рейтинг 0,92 K/R 0,69 ADR 81,3 из 141 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
0,92
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,32 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 141 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 35 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (120 матчей).

Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 11 %+2 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 66 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 29 %−10 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 14 %
Выигранные клатчи 1v2 13 %−8 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 12 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 7 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

47 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 47 %+4 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 77 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 2 %
K/D 0,90−0,04 · Ø 0,94 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 1,6

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,8 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 11,7 %−0,7 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 30 %
Раунды с 3K 3,0 %−0,6 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 1,8−0,3 · Ø 2,1 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 17x 4K, 1 эйс в 120 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 78 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 48 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,2 · Ø 3,6 лучше, чем 42 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,03 · Ø 0,23 лучше, чем 41 %
Раунды со смертью 78 %+5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +100
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,91, ADR около 81,1
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,72. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,72). Ровно на среднем уровне (0,69).

Паттерны

Из последних 141 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −61 ELO
32 матчей · 53 % винрейт
С 5-го матча за день −36 ELO
59 матчей · 44 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
23 матчей · 48 % винрейт

Больше всего ELO leviofank теряет на Mirage: −61 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 28 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,89 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 141 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 234
68 % лучше, чем 95 %
0,67 лучше, чем 39 %
79,1 лучше, чем 64 %
0,91 лучше, чем 33 %
49 % из 142 дуэлей лучше, чем 54 %
31 % из 16 ситуаций лучше, чем 38 %
Mirage32
53 % лучше, чем 66 %
0,61 лучше, чем 13 %
73,2 лучше, чем 31 %
0,79 лучше, чем 6 %
46 % из 112 дуэлей лучше, чем 36 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 30 %
Ancient23
43 % лучше, чем 26 %
0,79 лучше, чем 89 %
91,5 лучше, чем 98 %
1,04 лучше, чем 82 %
56 % из 118 дуэлей лучше, чем 88 %
33 % из 6 ситуаций лучше, чем 43 %
Anubis21
48 % лучше, чем 45 %
0,73 лучше, чем 71 %
85,2 лучше, чем 86 %
0,94 лучше, чем 47 %
45 % из 122 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 10 ситуаций лучше, чем 35 %
Nuke19
53 % лучше, чем 57 %
0,72 лучше, чем 57 %
82,8 лучше, чем 77 %
0,93 лучше, чем 37 %
50 % из 117 дуэлей лучше, чем 57 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 22 %
Inferno7
43 % -
0,68 -
72,7 -
0,88-
45 % из 29 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Cache3
33 % -
0,67 -
79,0 -
1,01-
50 % из 10 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет leviofank

В 141 матчах у leviofank K/R 0,69, ADR 81,3 и рейтинг 0,92. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 47 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 78 %. Это лучше, чем лишь у 12 % игроков на уровне 4. В среднем 14,8 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 34 матчах. В 35 из 141 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 74 - ниже 0,90. В 120 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,95. Больше всего ELO leviofank теряет на Mirage (−61 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+36 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +100. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,91, ADR около 81,1. Последние 30 дней: 69 матчей, винрейт 58 %, ELO-баланс −9.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.