lesojaa

Германия
На FACEIT с 2015 196 матчей записано 60 матчей за 30 дней
ELO ▼ 108
2 152
Пик за 30 дней: 2 306
Ранг EU
#155 737
Германия #4 226 в Германия
Последнее обновление:

Как играет lesojaa?

Рейтинг 1,00 K/R 0,70 ADR 75,9 из 196 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 39 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 59 %
Распределение рейтинга из 196 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 26 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (125 матчей).

2 001-2 249 ELO

В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 18 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 42 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

11 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−7 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−11 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым едва ниже среднего (1,02).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 23 %+12 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 91 %
K/D 1,00−0,02 · Ø 1,02 лучше, чем 40 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,3 %).

Раунды с 2K 12,1 %−1,2 п.п. · Ø 13,3 % лучше, чем 18 %
Раунды с 3K 4,0 %−0,1 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 48 %
MVP за матч 2,2−0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 38 %
4K и эйсы 19x 4K, 2 эйса в 125 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,43 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 42 %
Урон утилитой за раунд 5,4+1,2 · Ø 4,2 лучше, чем 80 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,15 · Ø 0,28 лучше, чем 83 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 72 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,7, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 128
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,73. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 196 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −99 ELO
29 матчей · 38 % винрейт
На Inferno −84 ELO
32 матчей · 47 % винрейт
По средам −57 ELO, винрейт 32 %

Больше всего ELO lesojaa теряет на Anubis: −99 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno

Карты в деталях

из последних 196 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 240
43 % лучше, чем 21 %
0,66 лучше, чем 14 %
74,5 лучше, чем 18 %
0,96 лучше, чем 25 %
47 % из 137 дуэлей лучше, чем 26 %
32 % из 22 ситуаций лучше, чем 34 %
Mirage40
55 % лучше, чем 64 %
0,71 лучше, чем 37 %
75,0 лучше, чем 23 %
1,01 лучше, чем 46 %
51 % из 154 дуэлей ровно в среднем
26 % из 35 ситуаций лучше, чем 19 %
Inferno32
47 % лучше, чем 31 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,3 лучше, чем 48 %
1,02 лучше, чем 46 %
52 % из 126 дуэлей ровно в среднем
38 % из 8 ситуаций лучше, чем 53 %
Ancient29
45 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 12 %
72,3 лучше, чем 9 %
0,95 лучше, чем 23 %
45 % из 110 дуэлей лучше, чем 16 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis29
38 % лучше, чем 11 %
0,67 лучше, чем 18 %
74,5 лучше, чем 16 %
0,95 лучше, чем 22 %
53 % из 111 дуэлей лучше, чем 61 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 85 %
Cache22
73 % -
0,79 -
81,2 -
1,15-
61 % из 71 дуэлей -
33 % из 15 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,57 -
64,8 -
0,76-
60 % из 10 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lesojaa

В 196 матчах у lesojaa K/R 0,70, ADR 75,9 и рейтинг 1,00. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 5,4. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 15,7 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 73 из 196 матчей рейтинг был 1,10 или выше (37 %), в 81 - ниже 0,90. В 125 матчах с детальной статистикой: 19x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO lesojaa теряет на Anubis (−99 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+58 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 54 % винрейт, −6 ELO. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 1,00, ADR около 75,7, Хедшоты около 49 %, Винрейт около 49 %, ELO около 2 128. Последние 30 дней: 60 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс −51.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.