lesly_chau

Южная Корея
94 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lesly_chau?

Рейтинг 0,93 (по 44 матчам) K/R 0,70 ADR 78,6 из 94 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 17 %
0,93
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 9 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 23 % очень слабо ниже 0,75 25 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9.
AWPerEntry
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (43 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 14 %+4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 93 %
Выигранные entry-дуэли 49 %−1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 39 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

0,8 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 25 %−13 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 4 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 0,8−0,8 · Ø 1,6 лучше, чем 1 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,93 и тем самым немного ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 49 %0 п.п. · Ø 49 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 28 %+18 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 95 %
K/D 0,93−0,07 · Ø 1,00 лучше, чем 22 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 94 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 13,8 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 13,8 %+0,6 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 42 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 43 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 76 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,20−0,08 · Ø 0,28 лучше, чем 29 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 12 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, ADR около 80,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 40 %, ELO около 1 842
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,42

Авг - Окт 2026 по сравнению с Мар - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Март 2026 с 0,72. Последние 3 месяца без изменений: 0,70. Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 94 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −47 ELO
23 матчей · 35 % винрейт
На Mirage −22 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 27 %

Больше всего ELO lesly_chau теряет в 2-м матче дня: −47 ELO, 35 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Inferno
  3. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 94 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 243
33 % лучше, чем 7 %
0,66 лучше, чем 19 %
74,6 лучше, чем 23 %
0,88 лучше, чем 10 %
45 % из 128 дуэлей лучше, чем 21 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Mirage26
42 % лучше, чем 21 %
0,81 лучше, чем 86 %
88,4 лучше, чем 88 %
1,08-
54 % из 76 дуэлей лучше, чем 71 %
0 % из 6 ситуаций лучше, чем 1 %
Anubis18
50 % лучше, чем 43 %
0,68 лучше, чем 25 %
78,6 лучше, чем 40 %
0,88-
63 % из 49 дуэлей лучше, чем 96 %
33 % из 3 ситуаций лучше, чем 39 %
Ancient4
50 % -
0,59 -
66,1 -
0,93-
25 % из 8 дуэлей -
-
Inferno3
67 % -
0,62 -
66,8 -
0,65-
50 % из 6 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lesly_chau

В 94 матчах lesly_chau выдаёт K/R 0,70 и ADR 78,6; рейтинг по 44 матчам с рейтингом - 0,93. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 14 %. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 25 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 9. В среднем 15,3 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 50 % в 18 матчах. В 11 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 21 - ниже 0,90. В 43 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 0,96. Больше всего ELO lesly_chau теряет в 2-м матче дня (−47 ELO, винрейт 35 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+4 ELO, винрейт 33 %). Просел: Рейтинг −0,42. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, ADR около 80,3, Хедшоты около 50 %, Винрейт около 40 %, ELO около 1 842. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 0 %, ELO-баланс −50.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.