les1shi

Германия
На FACEIT с 2023 240 матчей записано 52 матчей за 30 дней
ELO ▲ 184
3 025
Пик за 30 дней: 3 092
Ранг EU ▼ 2 174 места
#7 379
Германия #170 в Германия
30 дней · раньше #5 205 · лучший #5 205
Последнее обновление:

Как играет les1shi?

Рейтинг 1,06 K/R 0,75 ADR 79,0 из 240 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 46 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 67 %
Распределение рейтинга из 240 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 13 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (170 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 61 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

42 % выигранных 1v1 и тем самым ровно на среднем уровне (42 %).

Выигранные клатчи 1v1 42 %0 п.п. · Ø 42 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 52 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 62 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

64 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 64 %+11 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 8 %−4 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 47 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 лучше, чем 41 %
Киллы с пистолетов за матч 4,2
Киллы ножом 4 в 240 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,3 MVP за матч и тем самым немного ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,4 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 51 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,3−0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 37x 4K, 3 эйса в 170 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,55 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,32).

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 13 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 23 %
Зафлешенные враги за раунд 0,55+0,23 · Ø 0,32 лучше, чем 95 %
Раунды со смертью 70 %−1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 52 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоты +4 п.п., ELO +256
= Без изменений
ADR около 79,6, Винрейт около 53 %
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,72
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,76 (в начале 0,70). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 240 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −49 ELO
24 матчей · 54 % винрейт
В 3-м матче дня −36 ELO
37 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −25 ELO, винрейт 45 %
По вторникам +52 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO les1shi теряет на Ancient: −49 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,51 · Nuke

Карты в деталях

из последних 240 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 275
52 % лучше, чем 38 %
0,74 лучше, чем 41 %
79,4 лучше, чем 36 %
1,06 лучше, чем 44 %
52 % из 290 дуэлей лучше, чем 47 %
29 % из 51 ситуаций лучше, чем 22 %
Mirage65
51 % лучше, чем 33 %
0,73 лучше, чем 34 %
77,9 лучше, чем 28 %
1,02 лучше, чем 34 %
53 % из 242 дуэлей ровно в среднем
38 % из 39 ситуаций лучше, чем 47 %
Ancient24
54 % лучше, чем 44 %
0,75 лучше, чем 46 %
77,1 лучше, чем 23 %
1,06 ровно в среднем
43 % из 89 дуэлей лучше, чем 7 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis24
54 % лучше, чем 47 %
0,71 лучше, чем 28 %
74,8 лучше, чем 16 %
1,01 лучше, чем 32 %
56 % из 88 дуэлей лучше, чем 70 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 76 %
Nuke22
50 % лучше, чем 26 %
0,78 лучше, чем 54 %
81,2 лучше, чем 43 %
1,15 лучше, чем 70 %
57 % из 97 дуэлей лучше, чем 69 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 74 %
Cache21
71 % лучше, чем 85 %
0,77 лучше, чем 41 %
82,6 лучше, чем 36 %
1,10 лучше, чем 46 %
46 % из 89 дуэлей лучше, чем 12 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Inferno7
29 % -
0,82 -
87,0 -
1,15-
50 % из 16 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет les1shi

В 240 матчах у les1shi K/R 0,75, ADR 79,0 и рейтинг 1,06. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 64 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 28 %. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 16,1 киллов за матч, 64 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 71 % в 21 матчах. В 107 из 240 матчей рейтинг был 1,10 или выше (45 %), в 79 - ниже 0,90. В 170 матчах с детальной статистикой: 37x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,10. Больше всего ELO les1shi теряет на Ancient (−49 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+294 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 60 % винрейт, +121 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,09, Хедшоты +4 п.п., ELO +256. Без изменений последние месяцы: ADR около 79,6, Винрейт около 53 %. Последние 30 дней: 52 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +146.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.