leon-c

Бразилия
289 матчей записано 55 матчей за 30 дней
ELO ▲ 62
2 042
Пик за 30 дней: 2 042
Ранг SA ▲ 1 379 мест
#5 820
Бразилия #3 532 в Бразилия
30 дней · раньше #7 199 · лучший #5 508
Последнее обновление:

Как играет leon-c?

Рейтинг 0,95 K/R 0,67 ADR 74,4 из 287 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 24 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 287 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 14 % нормально от 0,90 до 1,09 26 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (232 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 47 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

23 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 23 %−16 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 2 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,95 и тем самым немного ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 46 %−2 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 37 %
Доля AWP в киллах 2 %−9 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 12 %
K/D 0,95−0,06 · Ø 1,01 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 3 в 287 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,7 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,7 %−1,5 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 15 %
Раунды с 3K 3,2 %−0,8 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 18 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 31x 4K, 3 эйса в 232 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 70 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %−1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 41 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 52 %
Зафлешенные враги за раунд 0,270,00 · Ø 0,27 ровно в среднем
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 74 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
K/R +0,04
= Без изменений
Рейтинг около 0,96, ADR около 74,7, Хедшоты около 46 %
▼ Стало хуже
Винрейт −15 п.п., ELO −290

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,65
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,64). Немного ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 287 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Cache −70 ELO
37 матчей · 51 % винрейт
На Anubis −21 ELO
60 матчей · 43 % винрейт
По средам −106 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO leon-c теряет на Cache: −70 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,12 · Inferno
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 287 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 271
52 % ровно в среднем
0,65 лучше, чем 14 %
72,6 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 30 %
50 % из 230 дуэлей ровно в среднем
31 % из 32 ситуаций лучше, чем 30 %
Anubis60
43 % лучше, чем 26 %
0,75 лучше, чем 63 %
81,8 лучше, чем 61 %
1,04 лучше, чем 62 %
53 % из 211 дуэлей лучше, чем 61 %
20 % из 41 ситуаций лучше, чем 10 %
Inferno58
47 % лучше, чем 28 %
0,63 лучше, чем 9 %
70,6 лучше, чем 9 %
0,88 лучше, чем 10 %
48 % из 212 дуэлей лучше, чем 27 %
24 % из 25 ситуаций лучше, чем 18 %
Nuke45
47 % лучше, чем 27 %
0,65 лучше, чем 8 %
71,5 лучше, чем 9 %
0,90 лучше, чем 8 %
53 % из 135 дуэлей ровно в среднем
27 % из 30 ситуаций лучше, чем 25 %
Cache37
51 % -
0,69 -
77,1 -
0,98-
48 % из 166 дуэлей -
33 % из 21 ситуаций -
Mirage9
33 % -
0,51 -
55,8 -
0,78-
39 % из 18 дуэлей -
17 % из 6 ситуаций -
Ancient6
50 % -
0,78 -
86,3 -
1,10-
55 % из 20 дуэлей -
0 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет leon-c

В 287 матчах у leon-c K/R 0,67, ADR 74,4 и рейтинг 0,95. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 23 %. Это лучше, чем лишь у 2 % игроков на уровне 9. В среднем 14,7 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 52 % в 71 матчах. В 78 из 287 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 133 - ниже 0,90. В 232 матчах с детальной статистикой: 31x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,99. Больше всего ELO leon-c теряет на Cache (−70 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+37 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −7 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04. Просел: Винрейт −15 п.п., ELO −290. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,96, ADR около 74,7, Хедшоты около 46 %. Последние 30 дней: 55 матчей, винрейт 49 %, ELO-баланс −78.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.