legacyxc

Австрия
200 матчей записано
ELO ▲ 81
2 996
Пик за 30 дней: 2 996
Ранг NA ▼ 15 мест
#267
Австрия #1 в Австрия
30 дней · раньше #252 · лучший #252
Последнее обновление:

Как играет legacyxc?

Рейтинг 1,12 (по 137 матчам) K/R 0,75 ADR 77,5 из 200 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 73 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 137 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 27 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (65 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

61 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 42 %
Выигранные entry-дуэли 61 %+9 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 96 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,3 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 45 %+4 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 81 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+3 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,3+0,7 · Ø 1,6 лучше, чем 94 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 19 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 1,10+0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 61 %
Киллы с пистолетов за матч 3,4 из последних 137
Киллы ножом 4 в 137 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,9 %+0,3 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 53 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,5 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 71 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 11x 4K, 0 эйсов в 65 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 30 %−4 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 20 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,9 · Ø 4,0 лучше, чем 24 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,05 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 68 %−3 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 81 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли legacyxc, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 74 матчей за последние 3 месяца и 16 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,79.

Паттерны

Из последних 137 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −178 ELO
23 матчей · 48 % винрейт
В 3-м матче дня −120 ELO
22 матчей · 45 % винрейт

Больше всего ELO legacyxc теряет на Ancient: −178 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,39 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 7 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 35 · Ancient

Карты в деталях

из последних 137 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage51
65 % лучше, чем 91 %
0,78 лучше, чем 62 %
80,0 лучше, чем 40 %
1,10 лучше, чем 65 %
61 % из 206 дуэлей лучше, чем 91 %
43 % из 44 ситуаций лучше, чем 65 %
Ancient23
48 % лучше, чем 31 %
0,80 лучше, чем 71 %
81,5 лучше, чем 46 %
1,12 лучше, чем 72 %
61 % из 67 дуэлей лучше, чем 90 %
43 % из 23 ситуаций лучше, чем 62 %
Anubis22
73 % лучше, чем 96 %
0,85 лучше, чем 87 %
83,0 лучше, чем 56 %
1,24 лучше, чем 92 %
64 % из 88 дуэлей лучше, чем 95 %
61 % из 18 ситуаций лучше, чем 92 %
Nuke18
56 % ровно в среднем
0,75 лучше, чем 41 %
81,1 лучше, чем 43 %
1,08 ровно в среднем
55 % из 86 дуэлей лучше, чем 62 %
20 % из 5 ситуаций лучше, чем 11 %
Dust 211
27 % -
0,76 -
76,5 -
1,07-
49 % из 49 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Cache9
67 % -
0,78 -
77,1 -
1,10-
69 % из 29 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет legacyxc

В 200 матчах legacyxc выдаёт K/R 0,75 и ADR 77,5; рейтинг по 137 матчам с рейтингом - 1,12. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 61 %. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 46 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 73 % в 22 матчах. В 70 из 137 матчей рейтинг был 1,10 или выше (51 %), в 36 - ниже 0,90. В 65 матчах с детальной статистикой: 11x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,14. Больше всего ELO legacyxc теряет на Ancient (−178 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Anubis (+178 ELO, винрейт 73 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 63 % винрейт, +130 ELO. Последние 30 дней: 9 матчей, винрейт 78 %, ELO-баланс +1.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.