lefthvnded

Доминиканская Республика
134 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lefthvnded?

Рейтинг 0,79 K/R 0,55 ADR 62,4 из 134 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,79
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 31 %
Распределение рейтинга из 134 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 8 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 11 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 51 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 8. Редко играет с AWP.
ХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (80 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

Первый килл в 6 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 6 %−4 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 3 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 17 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

52 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 52 %+14 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 97 %
Выигранные клатчи 1v2 11 %−10 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 4 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 14 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,77 и тем самым намного ниже среднего (0,99).

Процент хедшотов 60 %+13 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 97 %
Доля AWP в киллах 1 %−10 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 7 %
K/D 0,77−0,22 · Ø 0,99 лучше, чем 1 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

1,5 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,2).

Раунды с 2K 8,6 %−4,5 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 1 %
Раунды с 3K 2,3 %−1,6 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 2 %
MVP за матч 1,5−0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 1 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 80 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

31 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (36 %).

Утилити с эффектом 31 %−5 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 24 %
Урон утилитой за раунд 3,1−1,1 · Ø 4,2 лучше, чем 25 %
Зафлешенные враги за раунд 0,29+0,02 · Ø 0,27 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 57 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 54 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Хедшоты −2 п.п., ELO −93

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,50
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,68. Последние 3 месяца: 0,52 (в начале 0,60). Намного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 134 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −90 ELO
22 матчей · 50 % винрейт
В 2-м матче дня −55 ELO
29 матчей · 48 % винрейт
По вторникам −64 ELO, винрейт 46 %

Больше всего ELO lefthvnded теряет на Ancient: −90 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,77 · Inferno
  2. Лучшая серия побед: 11 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 29 · Anubis

Карты в деталях

из последних 134 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis27
52 % лучше, чем 57 %
0,60 лучше, чем 5 %
66,6 лучше, чем 3 %
0,84 лучше, чем 6 %
54 % из 74 дуэлей лучше, чем 70 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 58 %
Dust 227
52 % лучше, чем 54 %
0,56 лучше, чем 2 %
61,9 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 3 %
38 % из 68 дуэлей лучше, чем 4 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 58 %
Mirage24
58 % лучше, чем 77 %
0,55 лучше, чем 1 %
62,5 лучше, чем 1 %
0,80 лучше, чем 2 %
55 % из 64 дуэлей лучше, чем 76 %
40 % из 15 ситуаций лучше, чем 56 %
Ancient22
50 % ровно в среднем
0,55 лучше, чем 1 %
64,1 лучше, чем 1 %
0,77 лучше, чем 1 %
52 % из 58 дуэлей лучше, чем 58 %
13 % из 8 ситуаций лучше, чем 4 %
Inferno22
68 % лучше, чем 94 %
0,54 лучше, чем 1 %
61,0 лучше, чем 1 %
0,81 лучше, чем 3 %
40 % из 70 дуэлей лучше, чем 9 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 56 %
Nuke7
43 % -
0,50 -
59,5 -
0,71-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache5
40 % -
0,39 -
44,9 -
0,62-
40 % из 15 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lefthvnded

В 134 матчах у lefthvnded K/R 0,55, ADR 62,4 и рейтинг 0,79. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 60 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Рейтинг с 0,79. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 8. В среднем 11,7 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 26 из 134 матчей рейтинг был 1,10 или выше (19 %), в 93 - ниже 0,90. В 80 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,01. Больше всего ELO lefthvnded теряет на Ancient (−90 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Inferno (+23 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 71 % винрейт. Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,10, ADR −4,0, Хедшоты −2 п.п., ELO −93. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 54 %. Последние 30 дней: 3 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс +37.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.