ledzTar

Россия
На FACEIT с 2014 309 матчей записано 100 матчей за 30 дней
ELO ▲ 149
3 370
Пик за 30 дней: 3 370
Ранг EU ▲ 660 мест
#1 865
Россия #525 в Россия
30 дней · раньше #2 525 · лучший #1 773
Последнее обновление:

Как играет ledzTar?

Рейтинг 0,88 (по 259 матчам) K/R 0,63 ADR 72,0 из 309 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 1 %
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,31 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 42 %
Распределение рейтинга из 259 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 12 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 37 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (255 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Слабое место
Первые дуэли раунда

45 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 45 %−7 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 4 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,2 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 39 %−1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 48 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−3 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 25 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,3 · Ø 1,5 лучше, чем 12 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,87 и тем самым заметно ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %0 п.п. · Ø 53 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 4 %−8 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 26 %
K/D 0,87−0,18 · Ø 1,05 лучше, чем 2 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 3 в 309 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 10,9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 10,9 %−2,6 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 2 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 6 %
MVP за матч 2,0−0,4 · Ø 2,4 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 30x 4K, 3 эйса в 255 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 34 %0 п.п. · Ø 34 % ровно в среднем
Урон утилитой за раунд 4,0+0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 53 %
Раунды со смертью 72 %+1 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 27 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Рейтинг +0,20, Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
Винрейт около 56 %
▼ Стало хуже
K/R −0,06, ADR −4,9

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,62
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Май 2026 с 0,70. Последние 3 месяца: 0,62 (в начале 0,68). Намного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 309 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −98 ELO
80 матчей · 45 % винрейт
На Anubis −87 ELO
49 матчей · 57 % винрейт
По понедельникам −63 ELO, винрейт 49 %

Больше всего ELO ledzTar теряет на Mirage: −98 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,70 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 8 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 41 · Mirage

Карты в деталях

из последних 309 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage80
45 % лучше, чем 14 %
0,60 лучше, чем 2 %
69,5 лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 1 %
41 % из 277 дуэлей лучше, чем 3 %
44 % из 16 ситуаций лучше, чем 67 %
Dust 272
68 % лучше, чем 91 %
0,62 лучше, чем 3 %
71,4 лучше, чем 7 %
0,87 лучше, чем 3 %
44 % из 254 дуэлей лучше, чем 11 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis49
57 % лучше, чем 57 %
0,63 лучше, чем 5 %
70,4 лучше, чем 5 %
0,86 лучше, чем 2 %
45 % из 167 дуэлей лучше, чем 13 %
29 % из 24 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient48
60 % лучше, чем 67 %
0,68 лучше, чем 14 %
77,0 лучше, чем 22 %
0,94 лучше, чем 13 %
48 % из 192 дуэлей лучше, чем 24 %
48 % из 31 ситуаций лучше, чем 74 %
Nuke22
45 % лучше, чем 15 %
0,66 лучше, чем 8 %
74,8 лучше, чем 16 %
0,92 лучше, чем 7 %
47 % из 76 дуэлей лучше, чем 18 %
63 % из 8 ситуаций лучше, чем 91 %
Inferno20
50 % лучше, чем 15 %
0,66 лучше, чем 7 %
73,0 лучше, чем 6 %
0,94 лучше, чем 7 %
54 % из 52 дуэлей лучше, чем 38 %
25 % из 4 ситуаций лучше, чем 20 %
Cache17
65 % лучше, чем 67 %
0,65 лучше, чем 3 %
71,9 лучше, чем 5 %
0,99 лучше, чем 14 %
42 % из 55 дуэлей лучше, чем 5 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 77 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет ledzTar

В 309 матчах ledzTar выдаёт K/R 0,63 и ADR 72,0; рейтинг по 259 матчам с рейтингом - 0,88. Есть куда расти: Рейтинг с 0,88. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 13,9 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 68 % в 72 матчах. В 61 из 259 матчей рейтинг был 1,10 или выше (24 %), в 149 - ниже 0,90. В 255 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 0,90. Больше всего ELO ledzTar теряет на Mirage (−98 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Dust 2 (+196 ELO, винрейт 68 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 62 % винрейт, +154 ELO. За последние три месяца стал лучше: Рейтинг +0,20, Хедшоты +2 п.п.. Просел: K/R −0,06, ADR −4,9. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 56 %. Последние 30 дней: 100 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +17.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.