lavlik

Япония
102 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lavlik?

Рейтинг 1,21 (по 71 матчам) K/R 0,87 ADR 89,7 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 97 %
1,21
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 82 %
Распределение рейтинга из 71 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 32 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 7 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 9. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 9. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 9.
КлатчерEntryУрон
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (20 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+8 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 95 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+15 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 78 %
Клатч-киллы за матч 2,5+0,9 · Ø 1,6 лучше, чем 96 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,27 и тем самым намного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 46 %−3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 35 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,27+0,27 · Ø 1,00 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 2 в 102 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

3,0 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 13,6 %+0,4 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 64 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 3,0+0,8 · Ø 2,2 лучше, чем 98 %
4K и эйсы 3x 4K, 0 эйсов в 20 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

25 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 25 %−10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 3 %
Урон утилитой за раунд 3,9−0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 44 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,12 · Ø 0,28 лучше, чем 18 %
Раунды со смертью 69 %−3 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +15 п.п., ELO +312
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −9,4, Хедшоты −3 п.п.

Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,92. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,90). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −54 ELO
40 матчей · 53 % винрейт
В 2-м матче дня −39 ELO
26 матчей · 42 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −45 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO lavlik теряет на Mirage: −54 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,47 · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 4 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage40
53 % лучше, чем 58 %
0,84 лучше, чем 92 %
86,7 лучше, чем 83 %
1,14 лучше, чем 88 %
61 % из 127 дуэлей лучше, чем 94 %
53 % из 19 ситуаций лучше, чем 85 %
Dust 223
43 % лучше, чем 26 %
0,90 лучше, чем 97 %
92,9 лучше, чем 94 %
1,35-
70 % из 66 дуэлей лучше, чем 99 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 72 %
Anubis13
62 % -
0,85 -
87,1 -
1,13-
55 % из 55 дуэлей -
71 % из 7 ситуаций -
Ancient12
42 % -
0,87 -
89,1 -
1,24-
44 % из 36 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Nuke12
67 % -
0,98 -
99,7 -
1,33-
71 % из 31 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lavlik

В 102 матчах lavlik выдаёт K/R 0,87 и ADR 89,7; рейтинг по 71 матчам с рейтингом - 1,21. Главная сильная сторона: K/D с 1,27. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 25 %. Это лучше, чем лишь у 3 % игроков на уровне 9. В среднем 19,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 67 % в 12 матчах. В 40 из 71 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 13 - ниже 0,90. В 20 матчах с детальной статистикой: 3x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,28. Больше всего ELO lavlik теряет на Mirage (−54 ELO, винрейт 53 %). За последние три месяца стал лучше: Винрейт +15 п.п., ELO +312. Просел: K/R −0,11, Рейтинг −0,13, ADR −9,4, Хедшоты −3 п.п.. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 65 %, ELO-баланс −23.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.