lavandah666

Киргизия
114 матчей записано 20 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lavandah666?

Рейтинг 1,09 K/R 0,82 ADR 90,9 из 114 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 95 %
1,09
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,43 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 114 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 16 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 4. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 4. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 4.
EntryМультикиллыУрон
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 15 % раундов и тем самым намного выше среднего (9 %).

Раунды с first kill 15 %+6 п.п. · Ø 9 % лучше, чем 96 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+4 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 83 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

16 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %−1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 58 %
Выигранные клатчи 1v2 16 %−5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 24 %
Клатч-киллы за матч 1,3−0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 28 %

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,04 и тем самым заметно выше среднего (0,94).

Процент хедшотов 50 %+7 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 86 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,04+0,10 · Ø 0,94 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 4 в 114 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,8 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,1).

Раунды с 2K 15,2 %+2,8 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 97 %
Раунды с 3K 5,6 %+2,0 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 98 %
MVP за матч 2,8+0,7 · Ø 2,1 лучше, чем 99 %
4K и эйсы 17x 4K, 8 эйсов в 114 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 79 % раундов и тем самым намного выше среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 10 %
Урон утилитой за раунд 2,4−1,2 · Ø 3,6 лучше, чем 18 %
Зафлешенные враги за раунд 0,07−0,16 · Ø 0,23 лучше, чем 7 %
Раунды со смертью 79 %+6 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 4
Прогрессирует ли lavandah666, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 114 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
АвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88.

Паттерны

Из последних 114 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −62 ELO
34 матчей · 38 % винрейт
В 3-м матче дня −15 ELO
22 матчей · 32 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −68 ELO, винрейт 36 %

Больше всего ELO lavandah666 теряет на Dust 2: −62 ELO, 38 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,35 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 114 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage45
44 % лучше, чем 33 %
0,85 лучше, чем 98 %
93,4 лучше, чем 99 %
1,13 лучше, чем 94 %
50 % из 286 дуэлей лучше, чем 60 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 28 %
Dust 234
38 % лучше, чем 15 %
0,76 лучше, чем 84 %
87,7 лучше, чем 93 %
1,01 лучше, чем 74 %
51 % из 186 дуэлей лучше, чем 65 %
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Anubis12
42 % -
0,85 -
94,1 -
1,14-
59 % из 99 дуэлей -
18 % из 11 ситуаций -
Ancient11
36 % -
0,72 -
76,5 -
0,94-
54 % из 79 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Cache8
75 % -
1,11 -
115,7 -
1,53-
59 % из 66 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lavandah666

В 114 матчах у lavandah666 K/R 0,82, ADR 90,9 и рейтинг 1,09. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 90,9. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Раунды со смертью с 79 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 4. В среднем 18,6 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 44 % в 45 матчах. В 50 из 114 матчей рейтинг был 1,10 или выше (44 %), в 46 - ниже 0,90. В 114 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 8 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,12. Больше всего ELO lavandah666 теряет на Dust 2 (−62 ELO, винрейт 38 %). Лучше всего заходит на Mirage (+4 ELO, винрейт 44 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 63 % винрейт, −64 ELO. Последние 30 дней: 20 матчей, винрейт 45 %, ELO-баланс +35.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.