larness

Турция
45 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет larness?

Рейтинг 0,95 K/R 0,69 ADR 75,1 из 45 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 51 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 45 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 24 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 4 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 4

В сравнении с 657 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

49 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым едва выше среднего (48 %).

Раунды с first kill 9 %0 п.п. · Ø 9 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 49 %+1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

28 % выигранных 1v2 и тем самым заметно выше среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 31 %−8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 22 %
Выигранные клатчи 1v2 28 %+7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 86 %
Клатч-киллы за матч 1,8+0,2 · Ø 1,6 лучше, чем 69 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

45 % хедшотов и тем самым немного выше среднего (43 %).

Процент хедшотов 45 %+2 п.п. · Ø 43 % лучше, чем 67 %
Доля AWP в киллах 5 %−6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 30 %
K/D 0,940,00 · Ø 0,94 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

1,9 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,1).

Раунды с 2K 12,6 %+0,2 п.п. · Ø 12,4 % лучше, чем 56 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,2 п.п. · Ø 3,6 % лучше, чем 46 %
MVP за матч 1,9−0,2 · Ø 2,1 лучше, чем 36 %
4K и эйсы 5x 4K, 2 эйса в 45 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 89 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,6 · Ø 3,6 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,22−0,01 · Ø 0,23 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 73 %0 п.п. · Ø 73 % ровно в среднем

Паттерны

Из последних 45 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 3 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 40 · Anubis

Карты в деталях

из последних 45 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 225
44 % лучше, чем 30 %
0,71 лучше, чем 63 %
76,7 лучше, чем 49 %
0,99 лучше, чем 65 %
51 % из 113 дуэлей лучше, чем 65 %
17 % из 18 ситуаций лучше, чем 7 %
Anubis7
43 % -
0,75 -
81,0 -
1,03-
59 % из 27 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Inferno7
43 % -
0,55 -
60,8 -
0,83-
36 % из 25 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет larness

В 45 матчах у larness K/R 0,69, ADR 75,1 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 89 % игроков на уровне 4. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 22 % игроков на уровне 4. В среднем 15,5 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 12 из 45 матчей рейтинг был 1,10 или выше (27 %), в 21 - ниже 0,90. В 45 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Dust 2 (+62 ELO, винрейт 44 %). Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +55.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 4): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.