lara
Как играет lara?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (52 матчей).
В сравнении с 1 851 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).
Клатч
Средний уровень31 % выигранных 1v1 и тем самым заметно ниже среднего (38 %).
Оружие и аим
Средний уровеньK/D 1,09 и тем самым немного выше среднего (1,02).
Импакт
Средний уровень2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,3).
Утилити и смерти
Средний уровень9,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 001-2 249 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,87. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,86). Ровно на среднем уровне (0,74).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Июль 2026 с 1,20. Последние 3 месяца: 0,99 (в начале 1,18). Немного ниже среднего (1,02).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Июль 2026 с 97,1. Последние 3 месяца: 84,7 (в начале 96,8). Немного выше среднего (80,4).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Август 2026 с 49 %. Последние 3 месяца: 47 % (в начале 46 %). Немного ниже среднего (49 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Июль 2026 с 71 %. Последние 3 месяца: 33 % (в начале 60 %). Намного ниже среднего (49 %).
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 2 232. Последние 3 месяца: 2 232 (в начале 2 170).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Август 2026 с 15 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Август 2026 с 36 %.
Паттерны
Из последних 139 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Ничего явного
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Лучшая серия побед: 13 подряд · Nuke
- Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Dust 2
- Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
Карты в деталях
из последних 139 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет lara
В 139 матчах lara выдаёт K/R 0,82 и ADR 92,3; рейтинг по 133 матчам с рейтингом - 1,10. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 9,2. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 31 %. Это лучше, чем лишь у 15 % игроков на уровне 10 · 2 001-2 249 ELO. В среднем 18,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 37 матчах. В 61 из 133 матчей рейтинг был 1,10 или выше (46 %), в 37 - ниже 0,90. В 52 матчах с детальной статистикой: 9x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Лучше всего заходит на Ancient (+41 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 59 % винрейт, +20 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +62. Просел: K/R −0,12, Рейтинг −0,19, ADR −12,1, Винрейт −27 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 47 %. Последние 30 дней: 16 матчей, винрейт 38 %, ELO-баланс −25.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 001-2 249 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.