lapa_

Острова Херд и Макдональд
На FACEIT с 2022 102 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lapa_?

Рейтинг 1,02 (по 70 матчам) K/R 0,74 ADR 79,7 из 102 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 59 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 70 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 17 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 19 %
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (25 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

13 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 13 %−25 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 1 %
Выигранные клатчи 1v2 6 %−16 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 48 %−1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 47 %
Доля AWP в киллах 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 51 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 лучше, чем 68 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,8 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 89 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,7 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 1x 4K, 0 эйсов в 25 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

45 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (35 %).

Утилити с эффектом 45 %+10 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 97 %
Урон утилитой за раунд 4,7+0,4 · Ø 4,3 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,12−0,16 · Ø 0,28 лучше, чем 10 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 64 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 77,3, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
ELO −69

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,74
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,76. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,75). Едва выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 102 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −32 ELO
21 матчей · 43 % винрейт
На Mirage −1 ELO
23 матчей · 43 % винрейт

Больше всего ELO lapa_ теряет на Anubis: −32 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 1,66 · Cache
  2. Больше всего киллов за матч: 37 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Overpass

Карты в деталях

из последних 102 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage23
43 % лучше, чем 24 %
0,74 лучше, чем 57 %
83,1 лучше, чем 69 %
1,02 лучше, чем 54 %
45 % из 62 дуэлей лучше, чем 21 %
20 % из 15 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis21
43 % лучше, чем 23 %
0,69 лучше, чем 28 %
73,7 лучше, чем 18 %
0,95 лучше, чем 26 %
45 % из 56 дуэлей лучше, чем 19 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Inferno17
59 % лучше, чем 68 %
0,83 лучше, чем 86 %
85,4 лучше, чем 73 %
1,14-
64 % из 56 дуэлей лучше, чем 94 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Ancient16
56 % лучше, чем 67 %
0,72 лучше, чем 43 %
75,5 лучше, чем 21 %
1,05-
62 % из 34 дуэлей лучше, чем 96 %
38 % из 8 ситуаций ровно в среднем
Nuke10
20 % -
0,74 -
80,0 -
0,87-
64 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Dust 27
43 % -
0,70 -
74,3 -
0,83-
29 % из 17 дуэлей -
0 % из 3 ситуаций -
Cache4
100 % -
0,83 -
85,6 -
1,22-
58 % из 12 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass4
50 % -
0,87 -
89,0 -
1,15-
33 % из 3 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lapa_

В 102 матчах lapa_ выдаёт K/R 0,74 и ADR 79,7; рейтинг по 70 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 45 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 9. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 13 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 9. В среднем 16,3 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 17 матчах. В 24 из 70 матчей рейтинг был 1,10 или выше (34 %), в 25 - ниже 0,90. В 25 матчах с детальной статистикой: 1x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,08. Больше всего ELO lapa_ теряет на Anubis (−32 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит в 2-м матче дня (+28 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 62 % винрейт, +28 ELO. Просел: ELO −69. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,74, Рейтинг около 1,02, ADR около 77,3, Хедшоты около 48 %, Винрейт около 47 %.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.