lalala-

Франция
118 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет lalala-?

Рейтинг 1,00 (по 99 матчам) K/R 0,70 ADR 75,1 из 118 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 29 %
1,00
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 99 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 19 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 15 % очень слабо ниже 0,75 25 %
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (28 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 449 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

46 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 27 %
Выигранные entry-дуэли 46 %−6 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 9 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

8 % выигранных 1v2 и тем самым намного ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 47 %+8 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 87 %
Выигранные клатчи 1v2 8 %−13 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 1 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,99 и тем самым немного ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 54 %+3 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 70 %
Доля AWP в киллах 19 %+7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 82 %
K/D 0,99−0,05 · Ø 1,04 лучше, чем 25 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,6 %).

Раунды с 2K 11,9 %−1,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 31 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 19 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 28 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

30 % гранат с уроном или флешем и тем самым заметно ниже среднего (35 %).

Утилити с эффектом 30 %−5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 19 %
Урон утилитой за раунд 3,4−0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 32 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,05 · Ø 0,30 лучше, чем 38 %
Раунды со смертью 71 %0 п.п. · Ø 71 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,68, Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 57 %, ELO около 2 734
▼ Стало хуже
ADR −5,9

Авг 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,71. Последние 3 месяца: 0,68 (в начале 0,71). Заметно ниже среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 118 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По субботам +75 ELO, винрейт 48 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,92 · Anubis

Карты в деталях

из последних 118 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 232
56 % лучше, чем 63 %
0,70 лучше, чем 27 %
76,1 лучше, чем 22 %
1,04 лучше, чем 48 %
52 % из 110 дуэлей ровно в среднем
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Mirage26
46 % лучше, чем 23 %
0,62 лучше, чем 4 %
67,6 лучше, чем 2 %
0,87 лучше, чем 3 %
47 % из 102 дуэлей лучше, чем 22 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis21
52 % лучше, чем 44 %
0,73 лучше, чем 39 %
73,2 лучше, чем 10 %
1,04 лучше, чем 44 %
47 % из 64 дуэлей лучше, чем 22 %
42 % из 19 ситуаций лучше, чем 58 %
Inferno13
77 % -
0,80 -
85,8 -
1,12-
62 % из 37 дуэлей -
14 % из 7 ситуаций -
Ancient11
55 % -
0,61 -
69,1 -
0,79-
15 % из 20 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Cache8
88 % -
0,84 -
82,7 -
1,27-
63 % из 27 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Overpass5
60 % -
0,77 -
85,2 -
1,01-
73 % из 15 дуэлей -
-

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lalala-

В 118 матчах lalala- выдаёт K/R 0,70 и ADR 75,1; рейтинг по 99 матчам с рейтингом - 1,00. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 47 %. Это лучше, чем у 87 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Выигранные entry-дуэли с 46 %. Это лучше, чем лишь у 9 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,3 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 77 % в 13 матчах. В 36 из 99 матчей рейтинг был 1,10 или выше (36 %), в 40 - ниже 0,90. В 28 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,04. Лучше всего заходит на Anubis (+50 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 63 % винрейт, +25 ELO. Просел: ADR −5,9. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,68, Рейтинг около 0,98, Хедшоты около 54 %, Винрейт около 57 %, ELO около 2 734.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.