lakers132

Таджикистан
156 матчей записано 41 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lakers132?

Рейтинг 1,16 K/R 0,85 ADR 90,4 из 156 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 87 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 13 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · все диапазоны ELO.
AWPerМультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · все диапазоны ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (72 матчей).

все диапазоны ELO

В сравнении с 2 097 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

Первый килл в 17 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 17 %+6 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 99 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 86 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

27 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 27 %−12 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 6 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (50 %).

Процент хедшотов 41 %−9 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 8 %
Доля AWP в киллах 46 %+34 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 99 %
K/D 1,15+0,12 · Ø 1,03 лучше, чем 81 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы ножом 2 в 156 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,8 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 15,5 %+2,1 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 87 %
Раунды с 3K 5,8 %+1,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 94 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 83 %
4K и эйсы 21x 4K, 2 эйса в 72 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

2,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного ниже среднего (4,1).

Утилити с эффектом 33 %−2 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 37 %
Урон утилитой за раунд 2,5−1,6 · Ø 4,1 лучше, чем 9 %
Зафлешенные враги за раунд 0,16−0,14 · Ø 0,30 лучше, чем 15 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 30 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · все диапазоны ELO
▲ Стало лучше
ELO +95
= Без изменений
K/R около 0,85, Рейтинг около 1,17, ADR около 89,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,88
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,85 (в начале 0,84). Намного выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 156 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −1 ELO
28 матчей · 43 % винрейт
В 2-м матче дня ±0 ELO
27 матчей · 41 % винрейт

Больше всего ELO lakers132 теряет на Ancient: −1 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 41 · Anubis
  2. Лучший рейтинг за матч: 3,15 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 156 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
61 % лучше, чем 81 %
0,91 лучше, чем 96 %
96,1 лучше, чем 96 %
1,24 лучше, чем 93 %
67 % из 341 дуэлей лучше, чем 98 %
46 % из 46 ситуаций лучше, чем 71 %
Ancient28
43 % лучше, чем 20 %
0,80 лучше, чем 73 %
87,2 лучше, чем 74 %
1,05 лучше, чем 53 %
60 % из 208 дуэлей лучше, чем 90 %
13 % из 16 ситуаций лучше, чем 5 %
Mirage28
36 % лучше, чем 5 %
0,78 лучше, чем 68 %
83,8 лучше, чем 65 %
1,08 лучше, чем 66 %
48 % из 157 дуэлей лучше, чем 31 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis14
50 % -
0,99 -
103,2 -
1,38-
58 % из 117 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Inferno14
57 % -
0,69 -
77,8 -
0,99-
47 % из 78 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache9
44 % -
0,87 -
87,1 -
1,23-
58 % из 48 дуэлей -
20 % из 5 ситуаций -
Nuke3
0 % -
0,55 -
67,0 -
0,70-
46 % из 28 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lakers132

В 156 матчах у lakers132 K/R 0,85, ADR 90,4 и рейтинг 1,16. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 17 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 27 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · все диапазоны ELO. В среднем 18,4 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 61 % в 59 матчах. В 85 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 42 - ниже 0,90. В 72 матчах с детальной статистикой: 21x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,23. Больше всего ELO lakers132 теряет на Ancient (−1 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит с 5-го матча за день (+26 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 56 % винрейт, +26 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +95. Просел: Хедшоты −2 п.п., Винрейт −12 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,85, Рейтинг около 1,17, ADR около 89,9. Последние 30 дней: 41 матчей, винрейт 44 %, ELO-баланс +19.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · все диапазоны ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.