lagz96

Польша
На FACEIT с 2026 18 матчей записано 18 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет lagz96?

Рейтинг 0,88 K/R 0,66 ADR 73,1 из 18 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
0,88
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,29 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 39 %
Распределение рейтинга из 18 матчей
великолепно от 1,80 0 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 11 % нормально от 0,90 до 1,09 17 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 39 %
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 8 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 51 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 46 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 20 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,6 без сравнения

Оружие и аим

Откуда берутся киллы?
Процент хедшотов 43 % без сравнения
Доля AWP в киллах 5 % без сравнения
K/D 0,84 без сравнения
Киллы с пистолетов за матч 2,9

Импакт

Урон и крупные раунды
Раунды с 2K 11,8 % без сравнения
Раунды с 3K 2,1 % без сравнения
MVP за матч 1,3 без сравнения
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 18 матчах

Утилити и смерти

Гранаты, флешки и смерти
Утилити с эффектом 39 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 3,0 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,12 без сравнения
Раунды со смертью 79 % без сравнения

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где lagz96 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 25 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,46 · Nuke

Карты в деталях

из последних 18 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage9
44 % -
0,64 -
74,8 -
0,83-
39 % из 23 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -
Nuke4
75 % -
0,70 -
72,7 -
1,01-
64 % из 11 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -
Ancient3
67 % -
0,77 -
81,4 -
0,96-
63 % из 19 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lagz96

В 18 матчах у lagz96 K/R 0,66, ADR 73,1 и рейтинг 0,88. В среднем 14,3 киллов за матч, 43 % из них хедшотами. В 4 из 18 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 11 - ниже 0,90. В 18 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 18 матчей, винрейт 56 %, ELO-баланс −10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.