lRblbA

Россия
На FACEIT с 2024 255 матчей записано 58 матчей за 30 дней
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 43m 47s

Как играет lRblbA?

Рейтинг 0,99 (по 220 матчам) K/R 0,71 ADR 77,5 из 255 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,99
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,30 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 220 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 14 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 30 % слабо от 0,75 до 0,89 16 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (179 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 6 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 57 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 72 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

49 % хедшотов и тем самым немного ниже среднего (51 %).

Процент хедшотов 49 %−2 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 40 %
Доля AWP в киллах 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 58 %
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 ровно в среднем
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 1 в 255 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,0 % раундов и тем самым намного ниже среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 36 %
Раунды с 3K 3,0 %−1,2 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 8 %
MVP за матч 2,1−0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 20 %
4K и эйсы 20x 4K, 2 эйса в 179 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 68 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 39 %+4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 80 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,7 · Ø 4,1 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,09 · Ø 0,30 лучше, чем 24 %
Раунды со смертью 68 %−4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 84 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
ELO +326
= Без изменений
Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 49 %
▼ Стало хуже
K/R −0,04, ADR −4,2, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,77. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,74). Немного ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 255 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −30 ELO
49 матчей · 43 % винрейт
В 4-м матче дня +30 ELO
30 матчей · 43 % винрейт
С 18:00 до 24:00 ±0 ELO, винрейт 39 %
По вторникам +30 ELO, винрейт 40 %

Больше всего ELO lRblbA теряет на Anubis: −30 ELO, 43 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Nuke
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,95 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 255 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 282
48 % лучше, чем 34 %
0,71 лучше, чем 32 %
75,5 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 29 %
57 % из 221 дуэлей лучше, чем 77 %
37 % из 52 ситуаций лучше, чем 46 %
Ancient56
59 % лучше, чем 70 %
0,75 лучше, чем 46 %
83,0 ровно в среднем
1,06 лучше, чем 53 %
49 % из 149 дуэлей лучше, чем 31 %
30 % из 33 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis49
43 % лучше, чем 20 %
0,64 лучше, чем 8 %
74,0 лучше, чем 14 %
0,89 лучше, чем 7 %
46 % из 160 дуэлей лучше, чем 18 %
39 % из 23 ситуаций лучше, чем 49 %
Nuke28
57 % лучше, чем 58 %
0,75 лучше, чем 46 %
79,9 лучше, чем 37 %
1,06 ровно в среднем
57 % из 53 дуэлей лучше, чем 72 %
39 % из 28 ситуаций лучше, чем 48 %
Inferno16
56 % лучше, чем 43 %
0,75 лучше, чем 44 %
79,9 лучше, чем 30 %
1,02-
52 % из 44 дуэлей лучше, чем 32 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 76 %
Mirage16
38 % лучше, чем 6 %
0,65 лучше, чем 10 %
70,8 лучше, чем 6 %
0,90 лучше, чем 8 %
39 % из 36 дуэлей лучше, чем 3 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 96 %
Cache8
63 % -
0,73 -
77,9 -
1,10-
55 % из 29 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lRblbA

В 255 матчах lRblbA выдаёт K/R 0,71 и ADR 77,5; рейтинг по 220 матчам с рейтингом - 0,99. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 68 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 84 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 15,9 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 59 % в 56 матчах. В 73 из 220 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 80 - ниже 0,90. В 179 матчах с детальной статистикой: 20x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,02. Больше всего ELO lRblbA теряет на Anubis (−30 ELO, винрейт 43 %). Лучше всего заходит на Ancient (+60 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 57 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +326. Просел: K/R −0,04, ADR −4,2, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 0,99, Хедшоты около 49 %. Последние 30 дней: 58 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −90.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.