lNoonl

США
На FACEIT с 2021 132 матчей записано
ELO ▼ 42
1 817
Пик за 30 дней: 1 859
Ранг NA ▼ 1 603 места
#11 576
30 дней · раньше #9 973 · лучший #9 475
Последнее обновление:

Как играет lNoonl?

Рейтинг 0,97 K/R 0,69 ADR 77,0 из 126 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 31 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 57 %
Распределение рейтинга из 126 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 16 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 19 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (50 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 575 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 33 %
Выигранные entry-дуэли 51 %0 п.п. · Ø 51 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+9 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 92 %
Выигранные клатчи 1v2 14 %−7 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 38 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,97 и тем самым едва ниже среднего (1,01).

Процент хедшотов 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 4 %−7 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
K/D 0,97−0,04 · Ø 1,01 лучше, чем 35 %
Киллы с пистолетов за матч 2,5
Киллы ножом 5 в 126 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 11,5 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,2 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,7 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 11 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,3 п.п. · Ø 4,0 % лучше, чем 69 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 32 %
4K и эйсы 5x 4K, 0 эйсов в 50 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,5 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 38 %+3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 69 %
Урон утилитой за раунд 6,5+2,3 · Ø 4,2 лучше, чем 90 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,16 · Ø 0,27 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 63 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Хедшоты +2 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,67, Рейтинг около 0,96, ELO около 1 817
▼ Стало хуже
ADR −4,6, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,83. Последние 3 месяца: 0,67 (в начале 0,70). Заметно ниже среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 126 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −48 ELO
25 матчей · 48 % винрейт
На Anubis −3 ELO
31 матчей · 58 % винрейт
С 0:00 до 6:00 +71 ELO, винрейт 45 %

Больше всего ELO lNoonl теряет на Ancient: −48 ELO, 48 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 34 · Ancient
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,53 · Anubis

Карты в деталях

из последних 126 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis31
58 % лучше, чем 72 %
0,74 лучше, чем 58 %
81,0 лучше, чем 58 %
1,05 лучше, чем 66 %
50 % из 155 дуэлей лучше, чем 43 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 93 %
Mirage26
46 % лучше, чем 33 %
0,70 лучше, чем 36 %
77,1 лучше, чем 35 %
0,99 лучше, чем 42 %
49 % из 87 дуэлей лучше, чем 41 %
50 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %
Ancient25
48 % лучше, чем 43 %
0,72 ровно в среднем
80,3 лучше, чем 56 %
1,02 лучше, чем 58 %
59 % из 112 дуэлей лучше, чем 90 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 94 %
Nuke19
58 % лучше, чем 60 %
0,62 лучше, чем 3 %
70,8 лучше, чем 8 %
0,87 лучше, чем 5 %
42 % из 93 дуэлей лучше, чем 10 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 44 %
Dust 212
17 % -
0,56 -
66,6 -
0,74-
55 % из 20 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Inferno7
57 % -
0,81 -
89,0 -
1,21-
43 % из 21 дуэлей -
67 % из 6 ситуаций -
Cache4
75 % -
0,51 -
59,9 -
0,82-
36 % из 11 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет lNoonl

В 126 матчах у lNoonl K/R 0,69, ADR 77,0 и рейтинг 0,97. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 48 %. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 9. В среднем 15,2 киллов за матч, 47 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 58 % в 19 матчах. В 37 из 126 матчей рейтинг был 1,10 или выше (29 %), в 54 - ниже 0,90. В 50 матчах с детальной статистикой: 5x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO lNoonl теряет на Ancient (−48 ELO, винрейт 48 %). Лучше всего заходит на Mirage (+35 ELO, винрейт 46 %). За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +2 п.п.. Просел: ADR −4,6, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,67, Рейтинг около 0,96, ELO около 1 817. Последние 30 дней: 7 матчей, винрейт 29 %, ELO-баланс +4.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.