lMiMbVdjag
История ников lMiMbVdjag
Периоды по нашим наблюдениям, смена ника могла произойти чуть раньше. Самый старый ник был у игрока ещё до начала наших записей.
Как играет lMiMbVdjag?
Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (223 матчей).
В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.
Энтри
Средний уровеньПервый килл в 13 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).
Клатч
Средний уровень28 % выигранных 1v1 и тем самым намного ниже среднего (42 %).
Оружие и аим
Средний уровень46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).
Импакт
Сильная сторонаРовно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).
Утилити и смерти
Средний уровень4,2 урона от гранат за раунд и тем самым заметно выше среднего (3,9).
Динамика
Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELOАвг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.
Киллы за раунд (K/R)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,89. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,74). Заметно выше среднего (0,75).
Рейтинг: 1,00 - это средний матч
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 1,21. Последние 3 месяца: 1,14 (в начале 1,03). Заметно выше среднего (1,05).
Урон за раунд (ADR)
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 93,5. Последние 3 месяца: 87,3 (в начале 78,8). Заметно выше среднего (80,9).
Доля киллов в голову
Лучший месяц: Июль 2026 с 51 %. Последние 3 месяца: 45 % (в начале 51 %). Намного ниже среднего (53 %).
Выигранные матчи (винрейт)
Лучший месяц: Август 2026 с 53 %. Последние 3 месяца: 53 % (в начале 48 %). Ровно на среднем уровне (53 %).
Лучший месяц: Июль 2026 с 3 278. Последние 3 месяца: 3 090 (в начале 3 201).
Раунды с first kill
Лучший месяц: Октябрь 2026 с 14 %.
Выигранные клатчи 1v1
Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 38 %.
Паттерны
Из последних 265 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.Где теряется ELO?
Больше всего ELO lMiMbVdjag теряет на Mirage: −143 ELO, 53 % винрейт
Рекорды и достижения
из учтённых матчей- Больше всего киллов за матч: 54 · Anubis
- Лучшая серия побед: 5 подряд · Mirage
- Лучший рейтинг за матч: 2,97 · Mirage
Карты в деталях
из последних 265 матчейПо сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.
Как играет lMiMbVdjag
В 265 матчах у lMiMbVdjag K/R 0,81, ADR 86,3 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 13 %. Это лучше, чем у 80 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Выигранные клатчи 1v1 с 28 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 30 матчах. В 132 из 265 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 71 - ниже 0,90. В 223 матчах с детальной статистикой: 55x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO lMiMbVdjag теряет на Mirage (−143 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Ancient (+121 ELO, винрейт 60 %). За последние три месяца стал лучше: K/R +0,08, Рейтинг +0,11, ADR +8,5, Винрейт +5 п.п.. Просел: Хедшоты −6 п.п., ELO −111. Последние 30 дней: 91 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −58.
Как читать значения
Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.
п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.
- Раунды с first kill
- Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
- Выигранные entry-дуэли
- Доля выигранных entry-дуэлей.
- Выигранные клатчи 1v1
- Доля выигранных 1v1.
- Выигранные клатчи 1v2
- Доля выигранных 1v2.
- Клатч-киллы за матч
- Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
- Процент хедшотов
- Доля киллов хедшотом.
- Доля AWP в киллах
- K/D
- Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
- Раунды с 2K
- Доля раундов ровно с 2 киллами.
- Раунды с 3K
- Доля раундов, где ровно 3 килла.
- MVP за матч
- MVP раунда в среднем за матч.
- Утилити с эффектом
- Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
- Урон утилитой за раунд
- Урон от гранат и молотовых за раунд.
- Зафлешенные враги за раунд
- В среднем зафлешенных врагов за раунд.
- Раунды со смертью
- Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
- Разброс
- Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
- Стабильность
- В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
- Киллы с пистолетов за матч
- Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.