l4mky

Германия
На FACEIT с 2015 191 матчей записано 29 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет l4mky?

Рейтинг 1,06 (по 157 матчам) K/R 0,76 ADR 82,0 из 191 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,06
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 64 %
Распределение рейтинга из 157 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (90 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 73 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+1 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 46 %+7 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 85 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 13 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,5 · Ø 1,7 лучше, чем 89 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,07 и тем самым едва выше среднего (1,03).

Процент хедшотов 50 %0 п.п. · Ø 50 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 75 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 1 в 191 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 12,7 %−0,7 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,4+0,1 · Ø 2,3 лучше, чем 57 %
4K и эйсы 18x 4K, 0 эйсов в 90 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,81 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,29).

Утилити с эффектом 41 %+6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 88 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,1 · Ø 4,2 лучше, чем 56 %
Зафлешенные враги за раунд 0,81+0,52 · Ø 0,29 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 70 %−2 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +3 п.п.
= Без изменений
ADR около 82,4
▼ Стало хуже
K/R −0,04, Рейтинг −0,17, Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,74 (в начале 0,78). Ровно на среднем уровне (0,74).

Паттерны

Из последних 191 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −114 ELO
46 матчей · 46 % винрейт
На Dust 2 −59 ELO
59 матчей · 59 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −75 ELO, винрейт 42 %
По вторникам +47 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO l4mky теряет в 2-м матче дня: −114 ELO, 46 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Dust 2
  2. Больше всего киллов за матч: 40 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,34 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 191 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 259
59 % лучше, чем 75 %
0,82 лучше, чем 81 %
89,2 лучше, чем 83 %
1,17 лучше, чем 85 %
58 % из 192 дуэлей лучше, чем 83 %
36 % из 42 ситуаций лучше, чем 45 %
Mirage43
40 % лучше, чем 11 %
0,73 лучше, чем 42 %
78,4 лучше, чем 35 %
1,00 лучше, чем 37 %
50 % из 112 дуэлей лучше, чем 42 %
44 % из 27 ситуаций лучше, чем 69 %
Anubis26
46 % лучше, чем 28 %
0,62 лучше, чем 4 %
71,3 лучше, чем 6 %
0,84 лучше, чем 2 %
42 % из 123 дуэлей лучше, чем 8 %
40 % из 10 ситуаций лучше, чем 54 %
Ancient22
55 % лучше, чем 60 %
0,77 лучше, чем 62 %
81,0 лучше, чем 45 %
1,10-
51 % из 49 дуэлей лучше, чем 45 %
29 % из 7 ситуаций лучше, чем 27 %
Cache14
79 % -
0,86 -
88,5 -
1,22-
53 % из 60 дуэлей -
27 % из 11 ситуаций -
Inferno13
46 % -
0,73 -
85,6 -
0,99-
45 % из 77 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,75 -
75,5 -
1,08-
40 % из 48 дуэлей -
27 % из 15 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l4mky

В 191 матчах l4mky выдаёт K/R 0,76 и ADR 82,0; рейтинг по 157 матчам с рейтингом - 1,06. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 50 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 79 % в 14 матчах. В 63 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 56 - ниже 0,90. В 90 матчах с детальной статистикой: 18x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,21. Больше всего ELO l4mky теряет в 2-м матче дня (−114 ELO, винрейт 46 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+48 ELO, винрейт 59 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 59 % винрейт, +48 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +3 п.п.. Просел: K/R −0,04, Рейтинг −0,17, Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 82,4. Последние 30 дней: 29 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс −29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.