l1rekee

Сомали
167 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет l1rekee?

Рейтинг 1,02 (по 165 матчам) K/R 0,73 ADR 78,0 из 167 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 58 %
1,02
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 60 %
Распределение рейтинга из 165 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 21 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 22 %
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (91 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 8 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 8 %−2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 19 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,70,0 · Ø 1,7 ровно в среднем

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым едва ниже среднего (47 %).

Процент хедшотов 46 %−1 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 41 %
Доля AWP в киллах 7 %−4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 41 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 4 в 167 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 3,4 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 12,8 %−0,3 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 40 %
Раунды с 3K 3,4 %−0,5 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 27 %
MVP за матч 2,20,0 · Ø 2,2 ровно в среднем
4K и эйсы 12x 4K, 0 эйсов в 91 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,17 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,27).

Утилити с эффектом 38 %+2 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 73 %
Урон утилитой за раунд 5,2+1,0 · Ø 4,2 лучше, чем 77 %
Зафлешенные враги за раунд 0,17−0,10 · Ø 0,27 лучше, чем 23 %
Раунды со смертью 71 %−2 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 68 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Винрейт около 47 %
▼ Стало хуже
K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,4, Хедшоты −4 п.п., ELO −200

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,64
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,80. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,77). Немного ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 167 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −78 ELO
55 матчей · 55 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −20 ELO, винрейт 41 %
По субботам +1 ELO, винрейт 41 %

Больше всего ELO l1rekee теряет на Mirage: −78 ELO, 55 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 37 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,99 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 167 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage55
55 % лучше, чем 68 %
0,78 лучше, чем 75 %
82,1 лучше, чем 64 %
1,10 лучше, чем 79 %
52 % из 174 дуэлей лучше, чем 59 %
57 % из 44 ситуаций лучше, чем 92 %
Dust 249
49 % лучше, чем 44 %
0,74 лучше, чем 57 %
80,0 лучше, чем 53 %
1,02 лучше, чем 53 %
46 % из 195 дуэлей лучше, чем 28 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Inferno24
54 % лучше, чем 61 %
0,68 лучше, чем 33 %
72,1 лучше, чем 15 %
0,99 лучше, чем 47 %
53 % из 75 дуэлей лучше, чем 62 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 23 %
Anubis16
13 % лучше, чем 1 %
0,61 лучше, чем 7 %
67,7 лучше, чем 4 %
0,81 лучше, чем 3 %
35 % из 63 дуэлей лучше, чем 2 %
25 % из 8 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient10
40 % -
0,72 -
74,2 -
0,97-
76 % из 33 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Nuke10
50 % -
0,79 -
86,9 -
1,11-
61 % из 36 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l1rekee

В 167 матчах l1rekee выдаёт K/R 0,73 и ADR 78,0; рейтинг по 165 матчам с рейтингом - 1,02. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 50 %. Это лучше, чем у 94 % игроков на уровне 8. Есть куда расти: Раунды с first kill с 8 %. Это лучше, чем лишь у 19 % игроков на уровне 8. В среднем 16,0 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 55 % в 55 матчах. В 66 из 165 матчей рейтинг был 1,10 или выше (40 %), в 66 - ниже 0,90. В 91 матчах с детальной статистикой: 12x 4K и 0 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,13. Больше всего ELO l1rekee теряет на Mirage (−78 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего заходит на Inferno (+69 ELO, винрейт 54 %). Просел: K/R −0,08, Рейтинг −0,13, ADR −7,4, Хедшоты −4 п.п., ELO −200. Без изменений последние месяцы: Винрейт около 47 %. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +11.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.