l1mezPEEK

США
22 матчей записано 22 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет l1mezPEEK?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 85,5 из 22 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 91 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,33 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 73 %
Распределение рейтинга из 22 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 9 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 7. Редко играет с AWP.
КлатчерРифлер
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 7

В сравнении с 1 058 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (10 %).

Раунды с first kill 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 10 %
Выигранные entry-дуэли 52 %+3 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 70 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

3,0 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 70 %+32 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 80 %
Клатч-киллы за матч 3,0+1,3 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,16 и тем самым заметно выше среднего (0,98).

Процент хедшотов 45 %−2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 45 %
Доля AWP в киллах 0 %−11 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 1 %
K/D 1,16+0,18 · Ø 0,98 лучше, чем 95 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,1 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,8 %).

Раунды с 2K 15,1 %+2,3 п.п. · Ø 12,8 % лучше, чем 93 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,5 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 72 %
MVP за матч 2,5+0,3 · Ø 2,2 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 4x 4K, 0 эйсов в 22 матчах

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

44 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (36 %).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 6,9+2,9 · Ø 4,0 лучше, чем 94 %
Зафлешенные враги за раунд 0,43+0,18 · Ø 0,25 лучше, чем 85 %
Раунды со смертью 68 %−5 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 94 %

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где l1mezPEEK теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Mirage, 11 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Nuke
  2. Больше всего киллов за матч: 31 · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Anubis

Карты в деталях

из последних 22 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage11
64 % -
0,77 -
83,6 -
1,06-
56 % из 45 дуэлей -
64 % из 11 ситуаций -
Anubis7
29 % -
0,83 -
90,0 -
1,14-
41 % из 22 дуэлей -
86 % из 7 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l1mezPEEK

В 22 матчах у l1mezPEEK K/R 0,79, ADR 85,5 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 70 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды с first kill с 7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 7. В среднем 19,1 киллов за матч, 45 % из них хедшотами. В 11 из 22 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 6 - ниже 0,90. В 22 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 0 эйсов. Последние 30 дней: 22 матчей, винрейт 55 %, ELO-баланс +24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.