l1ghtning666

Россия
На FACEIT с 2015 103 матчей записано 24 матчей за 30 дней
ELO ▼ 64
3 170
Пик за 30 дней: 3 318
Ранг EU ▼ 2 210 мест
#4 173
Россия #1 165 в Россия
30 дней · раньше #1 963 · лучший #1 963
Последнее обновление:

Как играет l1ghtning666?

Рейтинг 1,13 K/R 0,78 ADR 80,7 из 103 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 75 %
Распределение рейтинга из 103 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (83 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 105 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

55 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 10 %−1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 55 %+3 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 68 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,1 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−5 п.п. · Ø 42 % лучше, чем 37 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 31 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,5 · Ø 1,6 лучше, чем 91 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

41 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 41 %−12 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 4 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 90 %
K/D 1,22+0,17 · Ø 1,05 лучше, чем 85 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,2 % раундов и тем самым заметно выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 15,2 %+1,7 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 80 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 28 %
MVP за матч 2,6+0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 83 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 35 %+1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 62 %
Урон утилитой за раунд 4,8+0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 79 %
Зафлешенные враги за раунд 0,21−0,11 · Ø 0,32 лучше, чем 17 %
Раунды со смертью 64 %−7 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 97 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,78, Рейтинг около 1,13, ADR около 80,6, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,68
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,82. Последние 3 месяца без изменений: 0,78. Немного выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 103 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −39 ELO
24 матчей · 50 % винрейт
На Mirage −35 ELO
26 матчей · 50 % винрейт

Больше всего ELO l1ghtning666 теряет на Anubis: −39 ELO, 50 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 30 · Anubis
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Anubis

Карты в деталях

из последних 103 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Nuke27
74 % лучше, чем 93 %
0,89 лучше, чем 90 %
88,7 лучше, чем 77 %
1,28 лучше, чем 91 %
68 % из 96 дуэлей лучше, чем 97 %
60 % из 15 ситуаций лучше, чем 89 %
Mirage26
50 % лучше, чем 29 %
0,75 лучше, чем 44 %
79,1 лучше, чем 34 %
1,08 лучше, чем 54 %
47 % из 117 дуэлей лучше, чем 19 %
33 % из 15 ситуаций лучше, чем 32 %
Anubis24
50 % лучше, чем 32 %
0,69 лучше, чем 21 %
74,6 лучше, чем 15 %
1,01 лучше, чем 32 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 20 %
15 % из 13 ситуаций лучше, чем 6 %
Inferno14
71 % -
0,78 -
78,3 -
1,17-
72 % из 47 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Cache7
43 % -
0,81 -
85,0 -
1,11-
50 % из 40 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Overpass3
33 % -
0,82 -
81,1 -
1,16-
56 % из 9 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l1ghtning666

В 103 матчах у l1ghtning666 K/R 0,78, ADR 80,7 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 41 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 41 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 74 % в 27 матчах. В 52 из 103 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 26 - ниже 0,90. В 83 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,21. Больше всего ELO l1ghtning666 теряет на Anubis (−39 ELO, винрейт 50 %). Лучше всего заходит на Nuke (+46 ELO, винрейт 74 %). Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,78, Рейтинг около 1,13, ADR около 80,6, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 46 %, ELO-баланс +10.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.