l0le

Австрия
195 матчей записано
Последнее обновление:

Как играет l0le?

Рейтинг 0,96 K/R 0,69 ADR 80,6 из 195 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 15 %
0,96
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 52 %
Распределение рейтинга из 195 матчей
великолепно от 1,80 1 % сильно от 1,30 до 1,79 17 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 19 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 28 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 483 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 26 %
Выигранные entry-дуэли 50 %−2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 34 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

43 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 73 %
Выигранные клатчи 1v2 21 %0 п.п. · Ø 21 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,6−0,1 · Ø 1,7 лучше, чем 48 %

Оружие и аим

Слабое место
Откуда берутся киллы?

K/D 0,94 и тем самым заметно ниже среднего (1,04).

Процент хедшотов 46 %−5 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 24 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 0,94−0,10 · Ø 1,04 лучше, чем 13 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 3 в 195 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,0 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (13,4 %).

Раунды с 2K 12,0 %−1,4 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 13 %
Раунды с 3K 3,8 %−0,4 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 32 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 30 %
4K и эйсы 13x 4K, 4 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Сильная сторона
Гранаты, флешки и смерти

6,2 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 40 %+5 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 85 %
Урон утилитой за раунд 6,2+2,1 · Ø 4,1 лучше, чем 92 %
Зафлешенные враги за раунд 0,48+0,18 · Ø 0,30 лучше, чем 90 %
Раунды со смертью 73 %+1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 26 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +3 п.п.
= Без изменений
K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 80,9
▼ Стало хуже
Винрейт −6 п.п., ELO −302

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,69
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,69. Последние 3 месяца: 0,69 (в начале 0,68). Заметно ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 195 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −56 ELO
43 матчей · 60 % винрейт
На Ancient −44 ELO
34 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам +31 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO l0le теряет на Dust 2: −56 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 1,91 · Nuke
  3. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage

Карты в деталях

из последних 195 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage46
50 % лучше, чем 39 %
0,69 лучше, чем 23 %
82,1 лучше, чем 54 %
0,94 лучше, чем 16 %
50 % из 169 дуэлей лучше, чем 39 %
47 % из 34 ситуаций лучше, чем 75 %
Dust 243
60 % лучше, чем 76 %
0,70 лучше, чем 27 %
79,6 лучше, чем 41 %
0,98 лучше, чем 25 %
48 % из 171 дуэлей лучше, чем 29 %
25 % из 20 ситуаций лучше, чем 16 %
Ancient34
41 % лучше, чем 16 %
0,65 лучше, чем 9 %
76,9 лучше, чем 21 %
0,91 лучше, чем 11 %
45 % из 108 дуэлей лучше, чем 14 %
27 % из 15 ситуаций лучше, чем 22 %
Anubis23
52 % лучше, чем 46 %
0,71 лучше, чем 30 %
85,4 лучше, чем 70 %
0,97 лучше, чем 24 %
47 % из 89 дуэлей лучше, чем 22 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 83 %
Inferno18
50 % лучше, чем 28 %
0,66 лучше, чем 6 %
79,1 лучше, чем 27 %
0,91 лучше, чем 3 %
53 % из 59 дуэлей лучше, чем 37 %
42 % из 12 ситуаций лучше, чем 62 %
Nuke17
53 % лучше, чем 45 %
0,70 лучше, чем 23 %
78,4 лучше, чем 30 %
1,02 лучше, чем 37 %
48 % из 67 дуэлей лучше, чем 26 %
67 % из 9 ситуаций лучше, чем 95 %
Cache13
46 % -
0,73 -
85,4 -
1,02-
55 % из 49 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет l0le

В 195 матчах у l0le K/R 0,69, ADR 80,6 и рейтинг 0,96. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,2. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: K/D с 0,94. Это лучше, чем лишь у 13 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 14,8 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 64 из 195 матчей рейтинг был 1,10 или выше (33 %), в 94 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 4 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 0,96. Больше всего ELO l0le теряет на Dust 2 (−56 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+97 ELO, винрейт 64 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 64 % винрейт, +97 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +3 п.п.. Просел: Винрейт −6 п.п., ELO −302. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,69, Рейтинг около 0,96, ADR около 80,9. Последние 30 дней: 2 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.