kysoksuke

Россия
На FACEIT с 2025 434 матчей записано 160 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kysoksuke?

Рейтинг 1,11 K/R 0,82 ADR 89,1 из 434 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 69 %
Распределение рейтинга из 434 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 18 % нормально от 0,90 до 1,09 20 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 22 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO.
МультикиллыEntryХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (409 матчей).

2 500-2 749 ELO

В сравнении с 2 463 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 16 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 16 %+5 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 97 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 67 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,0 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 78 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 27 %
Клатч-киллы за матч 1,0−0,7 · Ø 1,7 лучше, чем 3 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

57 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (51 %).

Процент хедшотов 57 %+6 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 84 %
Доля AWP в киллах 5 %−7 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 28 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 434 матчах
Киллы ножом 14 в 434 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,1 %+1,5 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 81 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,0 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,7+0,3 · Ø 2,4 лучше, чем 80 %
4K и эйсы 99x 4K, 18 эйсов в 409 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 76 % раундов и тем самым намного выше среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 29 %−6 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 14 %
Урон утилитой за раунд 3,5−0,6 · Ø 4,1 лучше, чем 36 %
Зафлешенные враги за раунд 0,25−0,06 · Ø 0,31 лучше, чем 37 %
Раунды со смертью 76 %+4 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +12 п.п., ELO +369
= Без изменений
K/R около 0,82, Рейтинг около 1,12, ADR около 88,9
▼ Стало хуже
Хедшоты −4 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Сентябрь 2026 с 0,88. Последние 3 месяца: 0,82 (в начале 0,81). Заметно выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 434 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Anubis −90 ELO
68 матчей · 51 % винрейт
На Ancient −55 ELO
67 матчей · 57 % винрейт
По пятницам −72 ELO, винрейт 50 %

Больше всего ELO kysoksuke теряет на Anubis: −90 ELO, 51 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 53 · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,77 · Nuke
  3. Лучшая серия побед: 9 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 434 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 2147
54 % лучше, чем 56 %
0,81 лучше, чем 76 %
87,7 лучше, чем 77 %
1,10 лучше, чем 66 %
51 % из 855 дуэлей лучше, чем 44 %
38 % из 52 ситуаций ровно в среднем
Mirage122
58 % лучше, чем 72 %
0,82 лучше, чем 79 %
89,6 лучше, чем 85 %
1,11 лучше, чем 70 %
53 % из 858 дуэлей лучше, чем 57 %
62 % из 34 ситуаций лучше, чем 96 %
Anubis68
51 % лучше, чем 45 %
0,82 лучше, чем 80 %
90,5 лучше, чем 87 %
1,11 лучше, чем 68 %
57 % из 413 дуэлей лучше, чем 76 %
43 % из 30 ситуаций лучше, чем 61 %
Ancient67
57 % лучше, чем 64 %
0,83 лучше, чем 82 %
87,7 лучше, чем 75 %
1,13 лучше, чем 76 %
55 % из 435 дуэлей лучше, чем 68 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 40 %
Nuke25
56 % лучше, чем 54 %
0,88 лучше, чем 91 %
95,9 лучше, чем 94 %
1,22 лучше, чем 90 %
63 % из 122 дуэлей лучше, чем 92 %
37 % из 19 ситуаций лучше, чем 47 %
Inferno5
40 % -
0,74 -
84,9 -
0,96-
60 % из 25 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kysoksuke

В 434 матчах у kysoksuke K/R 0,82, ADR 89,1 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 16 %. Это лучше, чем у 97 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 2 500-2 749 ELO. В среднем 17,9 киллов за матч, 57 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 58 % в 122 матчах. В 213 из 434 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 134 - ниже 0,90. В 409 матчах с детальной статистикой: 99x 4K и 18 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,21. Больше всего ELO kysoksuke теряет на Anubis (−90 ELO, винрейт 51 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+115 ELO, винрейт 63 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 68 % винрейт, +15 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +12 п.п., ELO +369. Просел: Хедшоты −4 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,82, Рейтинг около 1,12, ADR около 88,9. Последние 30 дней: 160 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс −84.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 500-2 749 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.