kyoto666

Украина
На FACEIT с 2020 349 матчей записано 147 матчей за 30 дней
ELO ▲ 300
3 169
Пик за 30 дней: 3 275
Ранг EU ▲ 5 000 мест
#4 199
Украина #263 в Украина
30 дней · раньше #9 199 · лучший #2 098
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 12m

Как играет kyoto666?

Рейтинг 1,16 (по 337 матчам) K/R 0,79 ADR 80,8 из 349 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 81 %
1,16
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 337 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 29 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 18 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
КлатчерМультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (249 матчей).

3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (11 %).

Раунды с first kill 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 24 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 62 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,5).

Выигранные клатчи 1v1 41 %+1 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 59 %
Выигранные клатчи 1v2 25 %+4 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 71 %
Клатч-киллы за матч 2,9+1,4 · Ø 1,5 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,25 и тем самым намного выше среднего (1,05).

Процент хедшотов 55 %+2 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 62 %
Доля AWP в киллах 21 %+9 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 83 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 лучше, чем 89 %
Киллы с пистолетов за матч 3,0
Киллы с Zeus1 в 349 матчах
Киллы ножом 4 в 349 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 14,3 % раундов и тем самым немного выше среднего (13,5 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,8 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 61 %
Раунды с 3K 4,3 %+0,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 49 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 60x 4K, 10 эйсов в 249 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 63 % раундов и тем самым намного ниже среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 31 %−3 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 3,8−0,1 · Ø 3,9 лучше, чем 49 %
Зафлешенные враги за раунд 0,27−0,05 · Ø 0,32 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 63 %−8 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 98 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +6 п.п., ELO +348
= Без изменений
ADR около 81,8
▼ Стало хуже
Хедшоты −9 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,80 (в начале 0,76). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 349 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня −161 ELO
82 матчей · 45 % винрейт
На Dust 2 −109 ELO
73 матчей · 59 % винрейт
По пятницам −137 ELO, винрейт 44 %

Больше всего ELO kyoto666 теряет в 1-м матче дня: −161 ELO, 45 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,67 · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 51 · Ancient
  3. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage

Карты в деталях

из последних 349 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage113
56 % лучше, чем 55 %
0,81 лучше, чем 72 %
83,0 лучше, чем 53 %
1,16 лучше, чем 78 %
53 % из 377 дуэлей ровно в среднем
34 % из 89 ситуаций лучше, чем 35 %
Dust 273
59 % лучше, чем 66 %
0,82 лучше, чем 76 %
83,3 лучше, чем 56 %
1,25 лучше, чем 91 %
61 % из 256 дуэлей лучше, чем 88 %
45 % из 60 ситуаций лучше, чем 67 %
Ancient71
45 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 56 %
79,4 лучше, чем 34 %
1,13 лучше, чем 72 %
53 % из 254 дуэлей ровно в среднем
30 % из 77 ситуаций лучше, чем 28 %
Anubis68
46 % лучше, чем 19 %
0,77 лучше, чем 57 %
79,3 лучше, чем 37 %
1,14 лучше, чем 73 %
48 % из 240 дуэлей лучше, чем 25 %
46 % из 70 ситуаций лучше, чем 69 %
Nuke14
50 % -
0,66 -
70,9 -
0,99-
40 % из 35 дуэлей -
50 % из 12 ситуаций -
Inferno9
33 % -
0,71 -
70,6 -
1,10-
50 % из 34 дуэлей -
57 % из 14 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kyoto666

В 349 матчах kyoto666 выдаёт K/R 0,79 и ADR 80,8; рейтинг по 337 матчам с рейтингом - 1,16. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 63 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды с first kill с 9 %. Это лучше, чем лишь у 24 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 17,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 59 % в 73 матчах. В 188 из 337 матчей рейтинг был 1,10 или выше (56 %), в 87 - ниже 0,90. В 249 матчах с детальной статистикой: 60x 4K и 10 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,26. Больше всего ELO kyoto666 теряет в 1-м матче дня (−161 ELO, винрейт 45 %). Лучше всего заходит на Mirage (+71 ELO, винрейт 56 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 58 % винрейт, −56 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,04, Рейтинг +0,08, Винрейт +6 п.п., ELO +348. Просел: Хедшоты −9 п.п.. Без изменений последние месяцы: ADR около 81,8. Последние 30 дней: 147 матчей, винрейт 54 %, ELO-баланс +41.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.