kyonaji

Украина
На FACEIT с 2024 208 матчей записано 134 матчей за 30 дней
ELO ▼ 83
3 251
Пик за 30 дней: 3 530
Ранг EU ▼ 1 067 мест
#3 001
Украина #192 в Украина
30 дней · раньше #1 934 · лучший #1 934
Последнее обновление:

Как играет kyonaji?

Рейтинг 1,13 K/R 0,83 ADR 89,6 из 208 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 72 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,40 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 208 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 24 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Больше урона за раунд, чем в среднем на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO.
МультикиллыУронХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO Середина слабее, чем у большинства
3 000-3 499 ELO

В сравнении с 7 096 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым заметно выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 12 %+1 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 68 %
Выигранные entry-дуэли 51 %−1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 36 %

Клатч

Слабое место
Последний выживший

15 % выигранных 1v2 и тем самым заметно ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 32 %−8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 15 %
Выигранные клатчи 1v2 15 %−6 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 11 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,1 · Ø 1,5 лучше, чем 30 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

63 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (53 %).

Процент хедшотов 63 %+10 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 95 %
Доля AWP в киллах 1 %−11 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 6 %
K/D 1,11+0,06 · Ø 1,05 лучше, чем 59 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 5 в 208 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,3 % раундов и тем самым намного выше среднего (4,2 %).

Раунды с 2K 15,0 %+1,5 п.п. · Ø 13,5 % лучше, чем 76 %
Раунды с 3K 5,3 %+1,1 п.п. · Ø 4,2 % лучше, чем 83 %
MVP за матч 2,5+0,1 · Ø 2,4 лучше, чем 58 %
4K и эйсы 57x 4K, 6 эйсов в 208 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 75 % раундов и тем самым намного выше среднего (71 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 33 %−1 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 45 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 46 %
Зафлешенные враги за раунд 0,31−0,01 · Ø 0,32 лучше, чем 47 %
Раунды со смертью 75 %+4 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 5 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO
Прогрессирует ли kyonaji, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 208 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
СенОкт

Паттерны

Из последних 208 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −211 ELO
38 матчей · 39 % винрейт
На Ancient −210 ELO
43 матчей · 51 % винрейт
С 6:00 до 12:00 −298 ELO, винрейт 33 %
По средам −399 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO kyonaji теряет в 2-м матче дня: −211 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Dust 2
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,32 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 46 · Mirage

Карты в деталях

из последних 208 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage73
53 % лучше, чем 42 %
0,84 лучше, чем 82 %
91,8 лучше, чем 88 %
1,13 лучше, чем 70 %
53 % из 384 дуэлей ровно в среднем
28 % из 36 ситуаций лучше, чем 18 %
Ancient43
51 % лучше, чем 35 %
0,83 лучше, чем 80 %
89,1 лучше, чем 81 %
1,12 лучше, чем 69 %
52 % из 244 дуэлей лучше, чем 47 %
20 % из 25 ситуаций лучше, чем 10 %
Anubis37
46 % лучше, чем 19 %
0,84 лучше, чем 85 %
94,0 лучше, чем 94 %
1,15 лучше, чем 76 %
47 % из 196 дуэлей лучше, чем 21 %
44 % из 18 ситуаций лучше, чем 64 %
Dust 233
55 % ровно в среднем
0,84 лучше, чем 82 %
86,0 лучше, чем 69 %
1,16 лучше, чем 75 %
46 % из 150 дуэлей лучше, чем 17 %
50 % из 12 ситуаций лучше, чем 78 %
Inferno11
64 % -
0,84 -
92,4 -
1,20-
59 % из 68 дуэлей -
29 % из 7 ситуаций -
Nuke10
20 % -
0,62 -
67,4 -
0,86-
43 % из 51 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kyonaji

В 208 матчах у kyonaji K/R 0,83, ADR 89,6 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Процент хедшотов с 63 %. Это лучше, чем у 95 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 75 %. Это лучше, чем лишь у 5 % игроков на уровне 10 · 3 000-3 499 ELO. В среднем 18,1 киллов за матч, 63 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 64 % в 11 матчах. В 103 из 208 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 54 - ниже 0,90. В 208 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 6 эйсов. Больше всего ELO kyonaji теряет в 2-м матче дня (−211 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит на Mirage (+234 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, +209 ELO. Последние 30 дней: 134 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс −192.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 000-3 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.