kyoka666

Бразилия
188 матчей записано
ELO
2 269
Пик за последние 187 матчей: 2 475
Ранг SA ▼ 190 мест
#2 669
Бразилия #2 178 в Бразилия
30 дней · раньше #2 479 · лучший #2 479
Последнее обновление:

Как играет kyoka666?

Рейтинг 1,07 K/R 0,74 ADR 79,0 из 187 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 61 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 68 %
Распределение рейтинга из 187 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 17 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
КлатчерХедшоты
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (159 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 9 %−1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 28 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

53 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 53 %+14 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 98 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 88 %
Клатч-киллы за матч 2,1+0,4 · Ø 1,7 лучше, чем 86 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

61 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 61 %+11 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 96 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 1 в 187 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,1 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,3).

Раунды с 2K 13,1 %−0,3 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 38 %
Раунды с 3K 4,1 %0,0 п.п. · Ø 4,1 % ровно в среднем
MVP за матч 2,1−0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 23 %
4K и эйсы 22x 4K, 3 эйса в 159 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 66 % раундов и тем самым намного ниже среднего (72 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 32 %−3 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 30 %
Урон утилитой за раунд 4,0−0,2 · Ø 4,2 лучше, чем 48 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,05 · Ø 0,29 лучше, чем 65 %
Раунды со смертью 66 %−6 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 96 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Винрейт +7 п.п., ELO +305
= Без изменений
Рейтинг около 1,07, ADR около 78,8
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Хедшоты −6 п.п.

Авг - Сен 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,73 (в начале 0,78). Едва ниже среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 187 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −129 ELO
51 матчей · 57 % винрейт
В 2-м матче дня −99 ELO
35 матчей · 43 % винрейт
С 0:00 до 6:00 −151 ELO, винрейт 47 %
По субботам −155 ELO, винрейт 35 %

Больше всего ELO kyoka666 теряет на Dust 2: −129 ELO, 57 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Больше всего киллов за матч: 35 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,69 · Mirage

Карты в деталях

из последних 187 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
57 % лучше, чем 69 %
0,75 ровно в среднем
80,4 лучше, чем 46 %
1,09 лучше, чем 66 %
58 % из 252 дуэлей лучше, чем 83 %
46 % из 56 ситуаций лучше, чем 74 %
Dust 251
57 % лучше, чем 69 %
0,70 лучше, чем 30 %
74,9 лучше, чем 20 %
1,03 лучше, чем 46 %
52 % из 157 дуэлей лучше, чем 53 %
57 % из 35 ситуаций лучше, чем 91 %
Ancient23
35 % лучше, чем 7 %
0,75 ровно в среднем
77,8 лучше, чем 31 %
1,04 лучше, чем 53 %
60 % из 73 дуэлей лучше, чем 88 %
43 % из 21 ситуаций лучше, чем 61 %
Anubis23
61 % лучше, чем 78 %
0,80 лучше, чем 73 %
85,8 лучше, чем 72 %
1,13 лучше, чем 75 %
63 % из 84 дуэлей лучше, чем 94 %
63 % из 16 ситуаций лучше, чем 92 %
Cache10
50 % -
0,69 -
74,6 -
0,94-
72 % из 25 дуэлей -
33 % из 9 ситуаций -
Inferno5
80 % -
0,86 -
88,9 -
1,25-
73 % из 15 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kyoka666

В 187 матчах у kyoka666 K/R 0,74, ADR 79,0 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 53 %. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,3 киллов за матч, 61 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 61 % в 23 матчах. В 78 из 187 матчей рейтинг был 1,10 или выше (42 %), в 59 - ниже 0,90. В 159 матчах с детальной статистикой: 22x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,11. Больше всего ELO kyoka666 теряет на Dust 2 (−129 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+120 ELO, винрейт 77 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 77 % винрейт, +120 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +7 п.п., ELO +305. Просел: K/R −0,05, Хедшоты −6 п.п.. Без изменений последние месяцы: Рейтинг около 1,07, ADR около 78,8. Последние 30 дней: 1 матчей, винрейт 100 %, ELO-баланс +47.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.