kyogen

Китай
На FACEIT с 2022 350 матчей записано 123 матчей за 30 дней
ELO ▲ 241
3 641
Пик за 30 дней: 3 641
Ранг EU ▲ 341 место
#618
Китай #17 в Китай
30 дней · раньше #959 · лучший #606
Последнее обновление:

Как играет kyogen?

Рейтинг 1,15 K/R 0,80 ADR 81,2 из 350 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 56 %
1,15
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 351 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 27 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (305 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

59 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (55 %).

Раунды с first kill 11 %−1 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 38 %
Выигранные entry-дуэли 59 %+4 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 80 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

18 % выигранных 1v2 и тем самым немного ниже среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 40 %+1 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 52 %
Выигранные клатчи 1v2 18 %−4 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 18 %
Клатч-киллы за матч 1,9+0,3 · Ø 1,6 лучше, чем 77 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

34 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 34 %−19 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 1 %
Доля AWP в киллах 47 %+33 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 98 %
K/D 1,23+0,11 · Ø 1,12 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 2 в 351 матчах

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,1 % раундов и тем самым заметно ниже среднего (4,6 %).

Раунды с 2K 15,1 %+0,5 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 60 %
Раунды с 3K 4,1 %−0,5 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 23 %
MVP за матч 2,4−0,2 · Ø 2,6 лучше, чем 25 %
4K и эйсы 62x 4K, 6 эйсов в 305 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,10 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного ниже среднего (0,35).

Утилити с эффектом 36 %+2 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 68 %
Урон утилитой за раунд 3,0−0,9 · Ø 3,9 лучше, чем 19 %
Зафлешенные враги за раунд 0,10−0,25 · Ø 0,35 лучше, чем 1 %
Раунды со смертью 65 %−5 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 88 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
Хедшоты +4 п.п., ELO +806
= Без изменений
Ничего заметного
▼ Стало хуже
K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −5,8, Винрейт −11 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,86. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,86). Ровно на среднем уровне (0,79).

Паттерны

Из последних 351 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −152 ELO
63 матчей · 54 % винрейт
В 1-м матче дня −29 ELO
62 матчей · 42 % винрейт
С 18:00 до 24:00 +199 ELO, винрейт 52 %

Больше всего ELO kyogen теряет на Dust 2: −152 ELO, 54 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Mirage
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Mirage
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 351 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage151
61 % лучше, чем 65 %
0,83 лучше, чем 61 %
82,8 лучше, чем 29 %
1,19 лучше, чем 68 %
61 % из 625 дуэлей лучше, чем 84 %
37 % из 90 ситуаций лучше, чем 42 %
Dust 263
54 % лучше, чем 34 %
0,79 лучше, чем 45 %
80,7 лучше, чем 24 %
1,16 лучше, чем 55 %
60 % из 336 дуэлей лучше, чем 75 %
29 % из 38 ситуаций лучше, чем 20 %
Anubis57
61 % лучше, чем 60 %
0,78 лучше, чем 41 %
80,0 лучше, чем 22 %
1,12 лучше, чем 47 %
56 % из 241 дуэлей лучше, чем 59 %
53 % из 32 ситуаций лучше, чем 82 %
Ancient54
52 % лучше, чем 25 %
0,79 лучше, чем 44 %
81,1 лучше, чем 26 %
1,11 лучше, чем 45 %
60 % из 160 дуэлей лучше, чем 80 %
43 % из 37 ситуаций лучше, чем 59 %
Nuke23
52 % лучше, чем 39 %
0,74 лучше, чем 41 %
73,3 лучше, чем 11 %
1,05 лучше, чем 48 %
56 % из 75 дуэлей лучше, чем 67 %
56 % из 16 ситуаций лучше, чем 84 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kyogen

В 350 матчах у kyogen K/R 0,80, ADR 81,2 и рейтинг 1,15. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 65 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 88 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 34 %. Это лучше, чем лишь у 1 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 17,2 киллов за матч, 34 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 61 % в 151 матчах. В 189 из 351 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 80 - ниже 0,90. В 305 матчах с детальной статистикой: 62x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,22. Больше всего ELO kyogen теряет на Dust 2 (−152 ELO, винрейт 54 %). Лучше всего заходит на Mirage (+393 ELO, винрейт 61 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 67 % винрейт, +205 ELO. За последние три месяца стал лучше: Хедшоты +4 п.п., ELO +806. Просел: K/R −0,07, Рейтинг −0,07, ADR −5,8, Винрейт −11 п.п.. Последние 30 дней: 123 матчей, винрейт 52 %, ELO-баланс +278.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.