kylrn

Швеция
225 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kylrn?

Рейтинг 1,12 K/R 0,80 ADR 83,9 из 225 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 89 %
1,12
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 225 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 20 % нормально от 0,90 до 1,09 21 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 16 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 9.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 9 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (146 матчей).

Уровень 9

В сравнении с 1 531 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 79 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

24 % выигранных 1v2 и тем самым едва выше среднего (22 %).

Выигранные клатчи 1v1 38 %0 п.п. · Ø 38 % ровно в среднем
Выигранные клатчи 1v2 24 %+2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 68 %
Клатч-киллы за матч 1,60,0 · Ø 1,6 ровно в среднем

Оружие и аим

Сильная сторона
Откуда берутся киллы?

K/D 1,12 и тем самым заметно выше среднего (1,00).

Процент хедшотов 54 %+5 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 81 %
Доля AWP в киллах 13 %+3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 69 %
K/D 1,12+0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 87 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 3 в 225 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,2 % раундов и тем самым намного выше среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 14,2 %+1,0 п.п. · Ø 13,2 % лучше, чем 78 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 91 %
MVP за матч 2,3+0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 60 %
4K и эйсы 32x 4K, 2 эйса в 146 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,50 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,28).

Утилити с эффектом 36 %+1 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 58 %
Урон утилитой за раунд 5,2+0,9 · Ø 4,3 лучше, чем 76 %
Зафлешенные враги за раунд 0,50+0,22 · Ø 0,28 лучше, чем 92 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 9
▲ Стало лучше
Винрейт +8 п.п., ELO +311
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,4
▼ Стало хуже
Хедшоты −2 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,84
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,84. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,82). Заметно выше среднего (0,73).

Паттерны

Из последних 225 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Mirage −125 ELO
72 матчей · 53 % винрейт
На Dust 2 −82 ELO
20 матчей · 35 % винрейт
По четвергам −28 ELO, винрейт 39 %

Больше всего ELO kylrn теряет на Mirage: −125 ELO, 53 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 39 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,14 · Nuke

Карты в деталях

из последних 225 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage72
53 % лучше, чем 58 %
0,79 лучше, чем 79 %
82,3 лучше, чем 65 %
1,10 лучше, чем 80 %
55 % из 286 дуэлей лучше, чем 76 %
47 % из 47 ситуаций лучше, чем 75 %
Ancient43
60 % лучше, чем 79 %
0,87 лучше, чем 95 %
89,6 лучше, чем 89 %
1,21 лучше, чем 95 %
60 % из 208 дуэлей лучше, чем 93 %
26 % из 27 ситуаций лучше, чем 20 %
Nuke33
52 % лучше, чем 39 %
0,83 лучше, чем 77 %
87,5 лучше, чем 73 %
1,14 лучше, чем 70 %
56 % из 181 дуэлей лучше, чем 67 %
24 % из 17 ситуаций лучше, чем 14 %
Anubis28
57 % лучше, чем 67 %
0,78 лучше, чем 73 %
85,2 лучше, чем 73 %
1,09 лучше, чем 73 %
48 % из 153 дуэлей лучше, чем 33 %
35 % из 17 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 220
35 % лучше, чем 9 %
0,75 лучше, чем 66 %
74,5 лучше, чем 22 %
1,03 лучше, чем 60 %
49 % из 73 дуэлей лучше, чем 43 %
33 % из 12 ситуаций лучше, чем 39 %
Cache19
58 % -
0,79 -
85,4 -
1,13-
54 % из 103 дуэлей -
33 % из 6 ситуаций -
Inferno8
25 % -
0,64 -
67,7 -
0,86-
45 % из 29 дуэлей -
33 % из 3 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kylrn

В 225 матчах у kylrn K/R 0,80, ADR 83,9 и рейтинг 1,12. Главная сильная сторона: Раунды с 3K с 5,2 %. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 9. В среднем 17,4 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 60 % в 43 матчах. В 112 из 225 матчей рейтинг был 1,10 или выше (50 %), в 66 - ниже 0,90. В 146 матчах с детальной статистикой: 32x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,19. Больше всего ELO kylrn теряет на Mirage (−125 ELO, винрейт 53 %). Лучше всего заходит на Nuke (+142 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 61 % винрейт, +99 ELO. За последние три месяца стал лучше: Винрейт +8 п.п., ELO +311. Просел: Хедшоты −2 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,12, ADR около 83,4. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 61 %, ELO-баланс +267.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 9): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.