kxu666

США
На FACEIT с 2023 233 матчей записано 103 матчей за 30 дней
ELO ▲ 472
3 740
Пик за 30 дней: 3 788
Ранг EU ▲ 138 мест
#390
США #5 в США
30 дней · раньше #528 · лучший #298
Последнее обновление:

Как играет kxu666?

Рейтинг 1,13 K/R 0,78 ADR 82,5 из 233 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 48 %
1,13
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 77 %
Распределение рейтинга из 233 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 26 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 8 % очень слабо ниже 0,75 15 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO.
Клатчер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (176 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 153 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+3 п.п. · Ø 55 % лучше, чем 74 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

2,2 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,6).

Выигранные клатчи 1v1 34 %−5 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 19 %
Выигранные клатчи 1v2 29 %+7 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 84 %
Клатч-киллы за матч 2,2+0,6 · Ø 1,6 лучше, чем 93 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

46 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (53 %).

Процент хедшотов 46 %−7 п.п. · Ø 53 % лучше, чем 17 %
Доля AWP в киллах 15 %+1 п.п. · Ø 14 % лучше, чем 71 %
K/D 1,21+0,09 · Ø 1,12 лучше, чем 64 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 5 в 233 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым намного ниже среднего (2,6).

Раунды с 2K 13,9 %−0,7 п.п. · Ø 14,6 % лучше, чем 28 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,4 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 26 %
MVP за матч 2,2−0,4 · Ø 2,6 лучше, чем 9 %
4K и эйсы 29x 4K, 3 эйса в 176 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 64 % раундов и тем самым намного ниже среднего (70 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 7 %
Урон утилитой за раунд 3,1−0,8 · Ø 3,9 лучше, чем 22 %
Зафлешенные враги за раунд 0,30−0,05 · Ø 0,35 лучше, чем 34 %
Раунды со смертью 64 %−6 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 93 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
ELO +373
= Без изменений
K/R около 0,77, ADR около 81,8, Хедшоты около 46 %, Винрейт около 58 %
▼ Стало хуже
Рейтинг −0,06

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,78
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,80). Едва ниже среднего (0,79).

Паттерны

Из последних 233 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Dust 2 −43 ELO
58 матчей · 60 % винрейт
По четвергам +10 ELO, винрейт 43 %

Больше всего ELO kxu666 теряет на Dust 2: −43 ELO, 60 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,58 · Dust 2
  2. 100-й записанный матч · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Ancient
  4. Больше всего киллов за матч: 36 · Mirage

Карты в деталях

из последних 233 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage68
56 % лучше, чем 43 %
0,74 лучше, чем 19 %
78,1 лучше, чем 12 %
1,07 лучше, чем 29 %
59 % из 191 дуэлей лучше, чем 74 %
46 % из 48 ситуаций лучше, чем 73 %
Dust 258
60 % лучше, чем 59 %
0,81 лучше, чем 53 %
83,5 лучше, чем 36 %
1,20 лучше, чем 68 %
60 % из 194 дуэлей лучше, чем 75 %
26 % из 39 ситуаций лучше, чем 15 %
Ancient42
60 % лучше, чем 53 %
0,78 лучше, чем 41 %
86,1 лучше, чем 52 %
1,09 лучше, чем 40 %
61 % из 148 дуэлей лучше, чем 85 %
30 % из 37 ситуаций лучше, чем 26 %
Anubis34
62 % лучше, чем 62 %
0,80 ровно в среднем
83,5 лучше, чем 40 %
1,17 лучше, чем 65 %
58 % из 97 дуэлей лучше, чем 69 %
30 % из 23 ситуаций лучше, чем 28 %
Cache15
53 % -
0,84 -
84,5 -
1,22-
57 % из 49 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Nuke15
40 % лучше, чем 10 %
0,77 лучше, чем 55 %
83,6 лучше, чем 56 %
1,08 лучше, чем 56 %
43 % из 40 дуэлей лучше, чем 10 %
40 % из 15 ситуаций ровно в среднем

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kxu666

В 233 матчах у kxu666 K/R 0,78, ADR 82,5 и рейтинг 1,13. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 93 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,4 киллов за матч, 46 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Anubis с винрейтом 62 % в 34 матчах. В 125 из 233 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 53 - ниже 0,90. В 176 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,20. Больше всего ELO kxu666 теряет на Dust 2 (−43 ELO, винрейт 60 %). Лучше всего заходит на Anubis (+92 ELO, винрейт 62 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 64 % винрейт, −84 ELO. За последние три месяца стал лучше: ELO +373. Просел: Рейтинг −0,06. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,77, ADR около 81,8, Хедшоты около 46 %, Винрейт около 58 %. Последние 30 дней: 103 матчей, винрейт 57 %, ELO-баланс +156.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.