kurtLmp4

Австрия
На FACEIT с 2020 157 матчей записано 64 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kurtLmp4?

Рейтинг 1,11 K/R 0,79 ADR 87,9 из 157 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 75 %
1,11
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 157 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 22 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 9 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO.
Мультикиллы
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (130 матчей).

2 250-2 499 ELO

В сравнении с 2 157 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

58 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым намного выше среднего (51 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 59 %
Выигранные entry-дуэли 58 %+7 п.п. · Ø 51 % лучше, чем 90 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,9 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−3 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,9+0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 73 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

54 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Процент хедшотов 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 74 %
Доля AWP в киллах 8 %−3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 43 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 лучше, чем 71 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,8 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,1 %).

Раунды с 2K 14,3 %+0,9 п.п. · Ø 13,4 % лучше, чем 69 %
Раунды с 3K 4,8 %+0,7 п.п. · Ø 4,1 % лучше, чем 73 %
MVP за матч 2,5+0,2 · Ø 2,3 лучше, чем 67 %
4K и эйсы 30x 4K, 5 эйсов в 130 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

5,7 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 23 %
Урон утилитой за раунд 5,7+1,5 · Ø 4,2 лучше, чем 86 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,03 · Ø 0,29 лучше, чем 60 %
Раунды со смертью 71 %−1 п.п. · Ø 72 % лучше, чем 55 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ELO около 2 300
▼ Стало хуже
ADR −4,5, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Май - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,81
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июль 2026 с 0,96. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,80). Заметно выше среднего (0,74).

Паттерны

Из последних 157 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −127 ELO
41 матчей · 39 % винрейт
На Mirage −41 ELO
21 матчей · 24 % винрейт
По понедельникам −13 ELO, винрейт 38 %

Больше всего ELO kurtLmp4 теряет в 2-м матче дня: −127 ELO, 39 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,15 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2

Карты в деталях

из последних 157 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 261
54 % лучше, чем 60 %
0,75 ровно в среднем
82,3 лучше, чем 55 %
1,06 лучше, чем 56 %
57 % из 227 дуэлей лучше, чем 79 %
42 % из 43 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache23
43 % -
0,82 -
90,2 -
1,15-
55 % из 100 дуэлей -
36 % из 14 ситуаций -
Anubis21
52 % лучше, чем 47 %
0,93 лучше, чем 98 %
99,3 лучше, чем 99 %
1,33 лучше, чем 98 %
72 % из 69 дуэлей лучше, чем 99 %
33 % из 18 ситуаций лучше, чем 37 %
Mirage21
24 % лучше, чем 1 %
0,71 лучше, чем 33 %
86,3 лучше, чем 74 %
0,96 лучше, чем 24 %
52 % из 92 дуэлей лучше, чем 55 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 76 %
Inferno17
71 % лучше, чем 90 %
0,76 лучше, чем 54 %
87,5 лучше, чем 73 %
1,08 лучше, чем 55 %
60 % из 94 дуэлей лучше, чем 80 %
14 % из 14 ситуаций лучше, чем 8 %
Nuke9
44 % -
0,89 -
93,3 -
1,34-
52 % из 31 дуэлей -
44 % из 9 ситуаций -
Vertigo3
0 % -
0,80 -
89,6 -
1,08-
59 % из 17 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kurtLmp4

В 157 матчах у kurtLmp4 K/R 0,79, ADR 87,9 и рейтинг 1,11. Главная сильная сторона: Выигранные entry-дуэли с 58 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 31 %. Это лучше, чем лишь у 23 % игроков на уровне 10 · 2 250-2 499 ELO. В среднем 16,9 киллов за матч, 54 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 71 % в 17 матчах. В 77 из 157 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 41 - ниже 0,90. В 130 матчах с детальной статистикой: 30x 4K и 5 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Июль 2026 с 1,29. Больше всего ELO kurtLmp4 теряет в 2-м матче дня (−127 ELO, винрейт 39 %). Лучше всего заходит в 3-м матче дня (+71 ELO, винрейт 55 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 55 % винрейт, +71 ELO. Просел: ADR −4,5, Хедшоты −6 п.п., Винрейт −7 п.п.. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,79, Рейтинг около 1,11, ELO около 2 300. Последние 30 дней: 64 матчей, винрейт 53 %, ELO-баланс +119.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 250-2 499 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.