kurp

Австрия
На FACEIT с 2015 354 матчей записано 219 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kurp?

Рейтинг 1,03 (по 352 матчам) K/R 0,76 ADR 86,6 из 354 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 38 %
1,03
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 62 %
Распределение рейтинга из 352 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 18 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 18 % очень слабо ниже 0,75 20 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Редко играет с AWP.
EntryРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (289 матчей).

2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 14 % раундов и тем самым намного выше среднего (11 %).

Раунды с first kill 14 %+3 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 89 %
Выигранные entry-дуэли 52 %0 п.п. · Ø 52 % ровно в среднем

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

48 % выигранных 1v1 и тем самым заметно выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 48 %+7 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 90 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,2−0,4 · Ø 1,6 лучше, чем 11 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,00 и тем самым немного ниже среднего (1,05).

Процент хедшотов 53 %+1 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 58 %
Доля AWP в киллах 2 %−10 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 12 %
K/D 1,00−0,05 · Ø 1,05 лучше, чем 26 %
Киллы с пистолетов за матч 2,7
Киллы ножом 15 в 354 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 5,0 % раундов и тем самым заметно выше среднего (4,3 %).

Раунды с 2K 12,9 %−0,7 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 29 %
Раунды с 3K 5,0 %+0,7 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 77 %
MVP за матч 2,40,0 · Ø 2,4 ровно в среднем
4K и эйсы 57x 4K, 6 эйсов в 289 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,8 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,0).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 6,8+2,8 · Ø 4,0 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,32+0,01 · Ø 0,31 лучше, чем 55 %
Раунды со смертью 76 %+5 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 4 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,1
= Без изменений
Хедшоты около 53 %, Винрейт около 49 %
▼ Стало хуже
ELO −63

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,77
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,77 (в начале 0,71). Едва выше среднего (0,75).

Паттерны

Из последних 354 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 2-м матче дня −176 ELO
45 матчей · 40 % винрейт
На Dust 2 −109 ELO
44 матчей · 41 % винрейт
По понедельникам −46 ELO, винрейт 42 %

Больше всего ELO kurp теряет в 2-м матче дня: −176 ELO, 40 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,43 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 35 · Anubis
  3. Лучшая серия побед: 10 подряд · Cache

Карты в деталях

из последних 354 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Anubis98
46 % лучше, чем 23 %
0,77 лучше, чем 59 %
86,1 лучше, чем 72 %
1,04 лучше, чем 43 %
51 % из 571 дуэлей лучше, чем 42 %
46 % из 50 ситуаций лучше, чем 69 %
Ancient89
49 % лучше, чем 33 %
0,79 лучше, чем 66 %
90,3 лучше, чем 83 %
1,05 ровно в среднем
58 % из 556 дуэлей лучше, чем 81 %
44 % из 48 ситуаций лучше, чем 66 %
Inferno50
54 % лучше, чем 37 %
0,72 лучше, чем 24 %
87,3 лучше, чем 61 %
0,96 лучше, чем 8 %
50 % из 298 дуэлей лучше, чем 24 %
38 % из 21 ситуаций лучше, чем 45 %
Dust 244
41 % лучше, чем 12 %
0,70 лучше, чем 25 %
78,8 лучше, чем 34 %
0,96 лучше, чем 18 %
44 % из 232 дуэлей лучше, чем 12 %
40 % из 20 ситуаций лучше, чем 54 %
Cache39
49 % лучше, чем 26 %
0,82 лучше, чем 62 %
90,2 лучше, чем 71 %
1,12 лучше, чем 52 %
57 % из 249 дуэлей лучше, чем 66 %
62 % из 13 ситуаций лучше, чем 90 %
Nuke31
71 % лучше, чем 90 %
0,78 лучше, чем 54 %
86,0 лучше, чем 66 %
1,06 лучше, чем 43 %
46 % из 158 дуэлей лучше, чем 15 %
47 % из 15 ситуаций лучше, чем 68 %

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kurp

В 354 матчах kurp выдаёт K/R 0,76 и ADR 86,6; рейтинг по 352 матчам с рейтингом - 1,03. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 6,8. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 4 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 16,8 киллов за матч, 53 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Nuke с винрейтом 71 % в 31 матчах. В 139 из 352 матчей рейтинг был 1,10 или выше (39 %), в 134 - ниже 0,90. В 289 матчах с детальной статистикой: 57x 4K и 6 эйсов. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,05. Больше всего ELO kurp теряет в 2-м матче дня (−176 ELO, винрейт 40 %). Лучше всего заходит на Ancient (+349 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 4-й матч дня: 56 % винрейт, +60 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,06, Рейтинг +0,10, ADR +5,1. Просел: ELO −63. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 53 %, Винрейт около 49 %. Последние 30 дней: 219 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +324.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.