kuroshi4

Украина
35 матчей записано 14 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kuroshi4?

Рейтинг 1,07 K/R 0,76 ADR 85,3 из 35 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 90 %
1,07
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 71 %
Распределение рейтинга из 35 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 23 % хорошо от 1,10 до 1,29 23 % нормально от 0,90 до 1,09 23 % слабо от 0,75 до 0,89 11 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 5. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 5.
МультикиллыEntry
лучше, чем большинство на уровне 5 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (16 матчей).

Уровень 5

В сравнении с 667 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Первые дуэли раунда
Раунды с first kill 15 % без сравнения
Выигранные entry-дуэли 63 % без сравнения

Клатч

Последний выживший
Выигранные клатчи 1v1 60 % без сравнения
Выигранные клатчи 1v2 30 % без сравнения
Клатч-киллы за матч 1,4 без сравнения

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,05 и тем самым немного выше среднего (0,97).

Процент хедшотов 44 %0 п.п. · Ø 44 % ровно в среднем
Доля AWP в киллах 6 % без сравнения
K/D 1,05+0,08 · Ø 0,97 лучше, чем 83 %
Киллы с пистолетов за матч 1,9

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,7 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 12,3 % без сравнения
Раунды с 3K 5,6 % без сравнения
MVP за матч 2,7+0,5 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 16 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 72 % раундов и тем самым немного ниже среднего (73 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 41 % без сравнения
Урон утилитой за раунд 2,6 без сравнения
Зафлешенные враги за раунд 0,04 без сравнения
Раунды со смертью 72 %−1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 67 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 5
Прогрессирует ли kuroshi4, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 16 матчей за последние 3 месяца и 19 до этого.

Киллы за раунд (K/R)

0,80
ФевМарАпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,80.

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kuroshi4 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 9 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,13 · Anubis
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Mirage
  3. Лучшая серия побед: 5 подряд · Aim_map_faceit

Карты в деталях

из последних 35 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 29
56 % -
0,69 -
81,3 -
0,98-
43 % из 58 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Mirage7
43 % -
0,88 -
90,5 -
1,22-
66 % из 35 дуэлей -
43 % из 7 ситуаций -
Ancient5
40 % -
0,82 -
81,4 -
1,15-
50 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis5
60 % -
0,78 -
89,0 -
1,11-
62 % из 26 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Nuke3
67 % -
0,75 -
98,5 -
0,98-
67 % из 12 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kuroshi4

В 35 матчах у kuroshi4 K/R 0,76, ADR 85,3 и рейтинг 1,07. Главная сильная сторона: Урон за раунд (ADR) с 85,3. Это лучше, чем у 91 % игроков на уровне 5. В среднем 16,5 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. В 17 из 35 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 10 - ниже 0,90. В 16 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,13. Последние 30 дней: 14 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс −64.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 5): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.