kumoncenter

США
44 матчей записано 24 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kumoncenter?

Рейтинг 0,89 K/R 0,63 ADR 74,4 из 44 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 12 %
0,89
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,39 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 48 %
Распределение рейтинга из 44 матчей
великолепно от 1,80 5 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 0 % нормально от 0,90 до 1,09 32 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 39 %
Тип игрока
Рифлер до мозга костей
Редко играет с AWP.
Рифлер
лучше, чем большинство на уровне 6 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 6

В сравнении с 866 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 67 %
Выигранные entry-дуэли 48 %−2 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 37 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

72 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (39 %).

Выигранные клатчи 1v1 72 %+33 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %0 п.п. · Ø 22 % ровно в среднем
Клатч-киллы за матч 1,1−0,6 · Ø 1,7 лучше, чем 10 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 0,88 и тем самым заметно ниже среднего (1,00).

Процент хедшотов 44 %−1 п.п. · Ø 45 % лучше, чем 43 %
Доля AWP в киллах 1 %−9 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 6 %
K/D 0,88−0,12 · Ø 1,00 лучше, чем 15 %
Киллы с пистолетов за матч 2,0

Импакт

Слабое место
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 2,7 % раундов и тем самым намного ниже среднего (3,9 %).

Раунды с 2K 11,5 %−1,5 п.п. · Ø 13,0 % лучше, чем 16 %
Раунды с 3K 2,7 %−1,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 10 %
MVP за матч 1,8−0,4 · Ø 2,2 лучше, чем 12 %
4K и эйсы 4x 4K, 1 эйс в 44 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,46 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,26).

Утилити с эффектом 31 %−4 п.п. · Ø 35 % лучше, чем 25 %
Урон утилитой за раунд 4,3+0,2 · Ø 4,1 лучше, чем 60 %
Зафлешенные враги за раунд 0,46+0,20 · Ø 0,26 лучше, чем 91 %
Раунды со смертью 72 %0 п.п. · Ø 72 % ровно в среднем

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 6
Прогрессирует ли kumoncenter, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 44 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,61
СенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kumoncenter теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 12 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 4 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 30 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,10 · Cache

Карты в деталях

из последних 44 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 212
75 % -
0,65 -
79,4 -
0,91-
52 % из 42 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Mirage11
36 % -
0,56 -
66,1 -
0,78-
42 % из 50 дуэлей -
60 % из 5 ситуаций -
Ancient9
56 % -
0,54 -
70,3 -
0,77-
46 % из 65 дуэлей -
75 % из 4 ситуаций -
Inferno5
60 % -
0,79 -
84,8 -
1,15-
46 % из 24 дуэлей -
100 % из 3 ситуаций -
Cache4
50 % -
0,73 -
79,3 -
1,03-
53 % из 15 дуэлей -
-
Nuke3
100 % -
0,68 -
73,4 -
0,99-
67 % из 9 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kumoncenter

В 44 матчах у kumoncenter K/R 0,63, ADR 74,4 и рейтинг 0,89. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 72 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 6. Есть куда расти: Раунды с 3K с 2,7 %. Это лучше, чем лишь у 10 % игроков на уровне 6. В среднем 12,9 киллов за матч, 44 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 7 из 44 матчей рейтинг был 1,10 или выше (16 %), в 23 - ниже 0,90. В 44 матчах с детальной статистикой: 4x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 24 матчей, винрейт 67 %, ELO-баланс −22.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 6): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.