kumar812

Сербия
23 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kumar812?

Рейтинг 0,95 K/R 0,73 ADR 80,7 из 23 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 70 %
0,95
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,36 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 35 %
Распределение рейтинга из 23 матчей
великолепно от 1,80 4 % сильно от 1,30 до 1,79 13 % хорошо от 1,10 до 1,29 4 % нормально от 0,90 до 1,09 13 % слабо от 0,75 до 0,89 39 % очень слабо ниже 0,75 26 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 2.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 2 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 2

В сравнении с 581 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 10 % раундов и тем самым ровно на среднем уровне (10 %).

Раунды с first kill 10 %0 п.п. · Ø 10 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 47 %−1 п.п. · Ø 48 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

55 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 55 %+17 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 99 %
Выигранные клатчи 1v2 7 %−12 п.п. · Ø 19 % лучше, чем 2 %
Клатч-киллы за матч 1,1−0,4 · Ø 1,5 лучше, чем 17 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

48 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (40 %).

Процент хедшотов 48 %+8 п.п. · Ø 40 % лучше, чем 90 %
Доля AWP в киллах 7 %−3 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 40 %
K/D 0,91−0,01 · Ø 0,92 лучше, чем 60 %
Киллы с пистолетов за матч 1,7

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 15,0 % раундов и тем самым намного выше среднего (12,1 %).

Раунды с 2K 15,0 %+2,9 п.п. · Ø 12,1 % лучше, чем 98 %
Раунды с 3K 4,2 %+0,7 п.п. · Ø 3,5 % лучше, чем 86 %
MVP за матч 2,2+0,3 · Ø 1,9 лучше, чем 84 %
4K и эйсы 2x 4K, 1 эйс в 23 матчах

Утилити и смерти

Слабое место
Гранаты, флешки и смерти

Смерть в 80 % раундов и тем самым намного выше среднего (74 %). Чем меньше, тем лучше.

Утилити с эффектом 28 %−6 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 21 %
Урон утилитой за раунд 2,5−0,8 · Ø 3,3 лучше, чем 31 %
Зафлешенные враги за раунд 0,08−0,10 · Ø 0,18 лучше, чем 16 %
Раунды со смертью 80 %+6 п.п. · Ø 74 % лучше, чем 6 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 2
Прогрессирует ли kumar812, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 23 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,66
АвгСенОкт

Паттерны

Скоро здесь будет видно, где kumar812 теряет ELO и когда игра идёт лучше всего. Для этого нужно 20 матчей на одной карте или в одно время суток. Ближе всего: Dust 2, 6 из 20.

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 3 подряд · Ancient
  2. Лучший рейтинг за матч: 2,16 · Mirage
  3. Больше всего киллов за матч: 45 · Dust 2

Карты в деталях

из последних 23 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 26
33 % -
0,78 -
85,6 -
1,00-
58 % из 31 дуэлей -
25 % из 4 ситуаций -
Mirage6
17 % -
0,75 -
78,8 -
1,02-
57 % из 35 дуэлей -
67 % из 3 ситуаций -
Inferno4
50 % -
0,59 -
67,8 -
0,72-
29 % из 24 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -
Anubis3
67 % -
0,68 -
79,6 -
0,93-
36 % из 14 дуэлей -
100 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kumar812

В 23 матчах у kumar812 K/R 0,73, ADR 80,7 и рейтинг 0,95. Главная сильная сторона: Выигранные клатчи 1v1 с 55 %. Это лучше, чем у 99 % игроков на уровне 2. Есть куда расти: Раунды со смертью с 80 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 2. В среднем 16,7 киллов за матч, 48 % из них хедшотами. В 5 из 23 матчей рейтинг был 1,10 или выше (22 %), в 15 - ниже 0,90. В 23 матчах с детальной статистикой: 2x 4K и 1 эйс. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 43 %, ELO-баланс +29.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 2): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.