kubus_67

Польша
198 матчей записано 21 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kubus_67?

Рейтинг 0,94 (по 177 матчам) K/R 0,70 ADR 81,4 из 198 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 26 %
0,94
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,35 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 53 %
Распределение рейтинга из 177 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 11 % хорошо от 1,10 до 1,29 12 % нормально от 0,90 до 1,09 28 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 27 %
Тип игрока
Попадает в голову
Процент хедшотов выше среднего на уровне 7.
Хедшоты
лучше, чем большинство на уровне 7 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (134 матчей).

Уровень 7

В сравнении с 1 118 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 11 % раундов и тем самым заметно выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 11 %+1 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 66 %
Выигранные entry-дуэли 50 %+1 п.п. · Ø 49 % лучше, чем 54 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

1,4 клатч-килла за матч и тем самым намного ниже среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 37 %−1 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 45 %
Выигранные клатчи 1v2 22 %+1 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 56 %
Клатч-киллы за матч 1,4−0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 31 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

55 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 55 %+8 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 92 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 50 %
K/D 0,92−0,06 · Ø 0,98 лучше, чем 23 %
Киллы с пистолетов за матч 3,2
Киллы ножом 20 в 198 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 3 килла в 4,6 % раундов и тем самым заметно выше среднего (3,8 %).

Раунды с 2K 12,1 %−0,8 п.п. · Ø 12,9 % лучше, чем 26 %
Раунды с 3K 4,6 %+0,8 п.п. · Ø 3,8 % лучше, чем 84 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 39 %
4K и эйсы 13x 4K, 1 эйс в 134 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

7,6 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,1).

Утилити с эффектом 44 %+8 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 95 %
Урон утилитой за раунд 7,6+3,5 · Ø 4,1 лучше, чем 96 %
Зафлешенные враги за раунд 0,34+0,08 · Ø 0,26 лучше, чем 70 %
Раунды со смертью 76 %+3 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 14 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 7
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 81,7, Хедшоты около 55 %
▼ Стало хуже
Винрейт −8 п.п., ELO −269

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,75
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Октябрь 2026 с 0,75. Последние 3 месяца: 0,70 (в начале 0,71). Едва ниже среднего (0,71).

Паттерны

Из последних 198 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

С 5-го матча за день −54 ELO
50 матчей · 34 % винрейт
На Mirage −18 ELO
60 матчей · 42 % винрейт
По понедельникам −21 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO kubus_67 теряет с 5-го матча за день: −54 ELO, 34 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,56 · Nuke
  2. Лучшая серия побед: 9 подряд · Ancient
  3. Больше всего киллов за матч: 38 · Ancient

Карты в деталях

из последних 198 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage60
42 % лучше, чем 24 %
0,71 ровно в среднем
81,5 лучше, чем 67 %
0,97 лучше, чем 44 %
49 % из 209 дуэлей лучше, чем 46 %
28 % из 25 ситуаций лучше, чем 25 %
Dust 236
44 % лучше, чем 29 %
0,65 лучше, чем 18 %
76,7 лучше, чем 36 %
0,88 лучше, чем 12 %
45 % из 162 дуэлей лучше, чем 23 %
29 % из 14 ситуаций лучше, чем 26 %
Ancient30
47 % лучше, чем 37 %
0,73 лучше, чем 54 %
82,5 лучше, чем 66 %
0,93 лучше, чем 27 %
43 % из 111 дуэлей лучше, чем 12 %
23 % из 22 ситуаций лучше, чем 16 %
Anubis26
42 % лучше, чем 22 %
0,67 лучше, чем 24 %
78,6 лучше, чем 48 %
0,92 лучше, чем 22 %
50 % из 127 дуэлей ровно в среднем
64 % из 11 ситуаций лучше, чем 95 %
Inferno22
59 % лучше, чем 75 %
0,75 лучше, чем 70 %
88,5 лучше, чем 88 %
1,01 лучше, чем 58 %
60 % из 121 дуэлей лучше, чем 90 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 67 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
84,7 -
1,05-
59 % из 74 дуэлей -
100 % из 5 ситуаций -
Cache10
10 % -
0,69 -
83,5 -
0,84-
52 % из 44 дуэлей -
30 % из 10 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kubus_67

В 198 матчах kubus_67 выдаёт K/R 0,70 и ADR 81,4; рейтинг по 177 матчам с рейтингом - 0,94. Главная сильная сторона: Урон утилитой за раунд с 7,6. Это лучше, чем у 96 % игроков на уровне 7. Есть куда расти: Раунды со смертью с 76 %. Это лучше, чем лишь у 14 % игроков на уровне 7. В среднем 15,5 киллов за матч, 55 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Inferno с винрейтом 59 % в 22 матчах. В 44 из 177 матчей рейтинг был 1,10 или выше (25 %), в 83 - ниже 0,90. В 134 матчах с детальной статистикой: 13x 4K и 1 эйс. Лучший месяц по рейтингу: Октябрь 2026 с 1,03. Больше всего ELO kubus_67 теряет с 5-го матча за день (−54 ELO, винрейт 34 %). Лучше всего заходит в 1-м матче дня (+76 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 3-й матч дня: 58 % винрейт, −52 ELO. Просел: Винрейт −8 п.п., ELO −269. Без изменений последние месяцы: K/R около 0,70, Рейтинг около 0,94, ADR около 81,7, Хедшоты около 55 %. Последние 30 дней: 21 матчей, винрейт 48 %, ELO-баланс +57.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 7): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.