krotje

Нидерланды
206 матчей записано 36 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет krotje?

Рейтинг 0,97 (по 186 матчам) K/R 0,72 ADR 82,4 из 206 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 35 %
0,97
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,34 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 54 %
Распределение рейтинга из 186 матчей
великолепно от 1,80 2 % сильно от 1,30 до 1,79 15 % хорошо от 1,10 до 1,29 13 % нормально от 0,90 до 1,09 24 % слабо от 0,75 до 0,89 22 % очень слабо ниже 0,75 24 %
Тип игрока
Заходит первым и открывает раунд
Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
Entry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (147 матчей).

Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 12 % раундов и тем самым намного выше среднего (10 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 51 %+1 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 57 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

19 % выигранных 1v2 и тем самым едва ниже среднего (21 %).

Выигранные клатчи 1v1 36 %−2 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 38 %
Выигранные клатчи 1v2 19 %−2 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 35 %
Клатч-киллы за матч 1,5−0,2 · Ø 1,7 лучше, чем 39 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

51 % хедшотов и тем самым заметно выше среднего (47 %).

Процент хедшотов 51 %+4 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 71 %
Доля AWP в киллах 15 %+4 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 74 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 лучше, чем 43 %
Киллы с пистолетов за матч 2,8
Киллы ножом 1 в 206 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

Ровно 2 килла в 12,2 % раундов и тем самым немного ниже среднего (13,1 %).

Раунды с 2K 12,2 %−0,9 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 25 %
Раунды с 3K 3,7 %−0,2 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 41 %
MVP за матч 2,1−0,1 · Ø 2,2 лучше, чем 35 %
4K и эйсы 17x 4K, 2 эйса в 147 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

0,68 ослеплённого врага за раунд и тем самым намного выше среднего (0,27).

Утилити с эффектом 35 %−1 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 52 %
Урон утилитой за раунд 4,9+0,7 · Ø 4,2 лучше, чем 71 %
Зафлешенные враги за раунд 0,68+0,41 · Ø 0,27 лучше, чем 99 %
Раунды со смертью 74 %+1 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 31 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
▲ Стало лучше
Ничего заметного
= Без изменений
Хедшоты около 51 %
▼ Стало хуже
K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Винрейт −3 п.п.

Авг - Окт 2026 по сравнению с Июн - Июл 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,70
МайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,78. Последние 3 месяца: 0,71 (в начале 0,76). Едва ниже среднего (0,72).

Паттерны

Из последних 206 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

В 1-м матче дня +64 ELO
46 матчей · 41 % винрейт
С 18:00 до 24:00 −3 ELO, винрейт 44 %
По субботам +50 ELO, винрейт 29 %

Больше всего ELO krotje теряет в 1-м матче дня: +64 ELO, 41 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,26 · Mirage
  2. Лучшая серия побед: 6 подряд · Anubis
  3. Больше всего киллов за матч: 42 · Mirage

Карты в деталях

из последних 206 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Dust 260
48 % лучше, чем 41 %
0,73 ровно в среднем
83,5 лучше, чем 69 %
0,98 лучше, чем 40 %
43 % из 283 дуэлей лучше, чем 15 %
52 % из 25 ситуаций лучше, чем 84 %
Mirage49
57 % лучше, чем 75 %
0,73 лучше, чем 53 %
81,4 лучше, чем 60 %
0,99 лучше, чем 45 %
55 % из 230 дуэлей лучше, чем 76 %
29 % из 21 ситуаций лучше, чем 24 %
Anubis37
51 % лучше, чем 56 %
0,73 лучше, чем 55 %
82,0 лучше, чем 62 %
1,00 ровно в среднем
48 % из 182 дуэлей лучше, чем 34 %
35 % из 23 ситуаций лучше, чем 45 %
Ancient25
48 % лучше, чем 47 %
0,70 лучше, чем 31 %
83,7 лучше, чем 66 %
0,93 лучше, чем 22 %
54 % из 125 дуэлей лучше, чем 68 %
45 % из 11 ситуаций лучше, чем 69 %
Inferno18
50 % лучше, чем 45 %
0,67 лучше, чем 28 %
78,5 лучше, чем 47 %
0,85 лучше, чем 7 %
61 % из 106 дуэлей лучше, чем 91 %
50 % из 4 ситуаций лучше, чем 77 %
Nuke12
42 % -
0,80 -
85,9 -
1,09-
52 % из 63 дуэлей -
11 % из 9 ситуаций -
Cache5
0 % -
0,68 -
82,1 -
0,96-
57 % из 23 дуэлей -
50 % из 2 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет krotje

В 206 матчах krotje выдаёт K/R 0,72 и ADR 82,4; рейтинг по 186 матчам с рейтингом - 0,97. Главная сильная сторона: Раунды с first kill с 12 %. Это лучше, чем у 77 % игроков на уровне 8. В среднем 16,2 киллов за матч, 51 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Mirage с винрейтом 57 % в 49 матчах. В 56 из 186 матчей рейтинг был 1,10 или выше (30 %), в 86 - ниже 0,90. В 147 матчах с детальной статистикой: 17x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Июнь 2026 с 1,06. Больше всего ELO krotje теряет в 1-м матче дня (+64 ELO, винрейт 41 %). Лучше всего заходит на Mirage (+95 ELO, винрейт 57 %). Лучше всего идёт 2-й матч дня: 66 % винрейт, +80 ELO. Просел: K/R −0,05, Рейтинг −0,06, ADR −5,6, Винрейт −3 п.п.. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 51 %. Последние 30 дней: 36 матчей, винрейт 39 %, ELO-баланс −24.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.