kreschkae

Австрия
На FACEIT с 2026 84 матчей записано 34 матчей за 30 дней
Последнее обновление:

Как играет kreschkae?

Рейтинг 1,20 K/R 0,85 ADR 92,9 из 84 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 98 %
1,20
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,42 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 81 %
Распределение рейтинга из 84 матчей
великолепно от 1,80 7 % сильно от 1,30 до 1,79 31 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 27 % слабо от 0,75 до 0,89 2 % очень слабо ниже 0,75 17 %
Тип игрока
Часто берёт несколько киллов за раунд
Больше 4K и эйсов на 100 раундов, чем в среднем на уровне 8. Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 8. Больше first kills за матч, чем в среднем на уровне 8.
МультикиллыКлатчерEntry
лучше, чем большинство на уровне 8 Середина слабее, чем у большинства
Уровень 8

В сравнении с 1 213 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Сильная сторона
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым заметно выше среднего (50 %).

Раунды с first kill 12 %+2 п.п. · Ø 10 % лучше, чем 77 %
Выигранные entry-дуэли 54 %+4 п.п. · Ø 50 % лучше, чем 80 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

50 % выигранных 1v1 и тем самым намного выше среднего (38 %).

Выигранные клатчи 1v1 50 %+12 п.п. · Ø 38 % лучше, чем 94 %
Выигранные клатчи 1v2 26 %+5 п.п. · Ø 21 % лучше, чем 79 %
Клатч-киллы за матч 2,0+0,3 · Ø 1,7 лучше, чем 81 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

K/D 1,24 и тем самым намного выше среднего (0,99).

Процент хедшотов 49 %+2 п.п. · Ø 47 % лучше, чем 60 %
Доля AWP в киллах 9 %−2 п.п. · Ø 11 % лучше, чем 51 %
K/D 1,24+0,25 · Ø 0,99 лучше, чем 98 %
Киллы с пистолетов за матч 2,9
Киллы ножом 2 в 84 матчах

Импакт

Сильная сторона
Урон и крупные раунды

2,9 MVP за матч и тем самым намного выше среднего (2,2).

Раунды с 2K 15,9 %+2,8 п.п. · Ø 13,1 % лучше, чем 96 %
Раунды с 3K 5,2 %+1,3 п.п. · Ø 3,9 % лучше, чем 92 %
MVP за матч 2,9+0,7 · Ø 2,2 лучше, чем 97 %
4K и эйсы 24x 4K, 3 эйса в 84 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

6,1 урона от гранат за раунд и тем самым намного выше среднего (4,2).

Утилити с эффектом 33 %−3 п.п. · Ø 36 % лучше, чем 36 %
Урон утилитой за раунд 6,1+1,9 · Ø 4,2 лучше, чем 89 %
Зафлешенные враги за раунд 0,24−0,03 · Ø 0,27 лучше, чем 44 %
Раунды со смертью 69 %−4 п.п. · Ø 73 % лучше, чем 86 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 8
Прогрессирует ли kreschkae, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 84 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,82
АвгСенОкт

Лучший месяц: Август 2026 с 0,93.

Паттерны

Из последних 84 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

Ничего явного

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучший рейтинг за матч: 2,42 · Dust 2
  2. Лучшая серия побед: 5 подряд · Dust 2
  3. Больше всего киллов за матч: 44 · Ancient

Карты в деталях

из последних 84 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Ancient22
68 % лучше, чем 95 %
0,87 лучше, чем 96 %
96,6 лучше, чем 97 %
1,20 лучше, чем 95 %
55 % из 128 дуэлей лучше, чем 75 %
47 % из 17 ситуаций лучше, чем 73 %
Anubis17
53 % лучше, чем 61 %
0,88 лучше, чем 97 %
94,3 лучше, чем 98 %
1,26 лучше, чем 99 %
54 % из 112 дуэлей лучше, чем 70 %
75 % из 8 ситуаций лучше, чем 99 %
Dust 215
67 % лучше, чем 92 %
0,85 лучше, чем 93 %
88,9 лучше, чем 88 %
1,22 лучше, чем 95 %
60 % из 53 дуэлей лучше, чем 92 %
50 % из 8 ситуаций лучше, чем 79 %
Mirage13
38 % -
0,79 -
86,1 -
1,12-
56 % из 52 дуэлей -
38 % из 8 ситуаций -
Inferno6
50 % -
0,81 -
88,2 -
1,17-
33 % из 30 дуэлей -
40 % из 5 ситуаций -
Cache5
60 % -
0,96 -
107,1 -
1,26-
64 % из 25 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -
Nuke5
40 % -
0,84 -
94,9 -
1,27-
53 % из 17 дуэлей -
50 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kreschkae

В 84 матчах у kreschkae K/R 0,85, ADR 92,9 и рейтинг 1,20. Главная сильная сторона: Рейтинг с 1,20. Это лучше, чем у 98 % игроков на уровне 8. В среднем 19,1 киллов за матч, 49 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Ancient с винрейтом 68 % в 22 матчах. В 45 из 84 матчей рейтинг был 1,10 или выше (54 %), в 16 - ниже 0,90. В 84 матчах с детальной статистикой: 24x 4K и 3 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Август 2026 с 1,32. Лучше всего заходит на Ancient (+25 ELO, винрейт 68 %). Последние 30 дней: 34 матчей, винрейт 59 %, ELO-баланс ±0.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 8): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.