kr1vda-

Украина
На FACEIT с 2016 188 матчей записано 26 матчей за 30 дней
ELO ▲ 89
3 591
Пик за 30 дней: 3 620
Ранг EU ▼ 180 мест
#763
Украина #56 в Украина
30 дней · раньше #583 · лучший #583
Последнее обновление:

Как играет kr1vda-?

Рейтинг 1,14 (по 156 матчам) K/R 0,77 ADR 80,7 из 188 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
лучше, чем 53 %
1,14
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,38 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 74 %
Распределение рейтинга из 156 матчей
великолепно от 1,80 6 % сильно от 1,30 до 1,79 25 % хорошо от 1,10 до 1,29 19 % нормально от 0,90 до 1,09 25 % слабо от 0,75 до 0,89 14 % очень слабо ниже 0,75 12 %
Тип игрока
Часто выигрывает раунды в одиночку
Выигрывает 1v1 и 1v2 чаще, чем в среднем на уровне 10 · 3 500+ ELO. Процент хедшотов выше среднего на уровне 10 · 3 500+ ELO. Редко играет с AWP.
КлатчерХедшотыРифлер
лучше, чем большинство на уровне 10 · 3 500+ ELO Середина слабее, чем у большинства

Статистика по энтри, клатчам, утилити, AWP и мульти-киллам доступна только с 04.08.2026 (121 матчей).

3 500+ ELO

В сравнении с 1 129 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

Первый килл в 9 % раундов и тем самым намного ниже среднего (12 %).

Раунды с first kill 9 %−3 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 13 %
Выигранные entry-дуэли 57 %+3 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 68 %

Клатч

Сильная сторона
Последний выживший

2,6 клатч-килла за матч и тем самым намного выше среднего (1,7).

Выигранные клатчи 1v1 43 %+4 п.п. · Ø 39 % лучше, чем 66 %
Выигранные клатчи 1v2 37 %+15 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 99 %
Клатч-киллы за матч 2,6+0,9 · Ø 1,7 лучше, чем 99 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

60 % хедшотов и тем самым намного выше среднего (54 %).

Процент хедшотов 60 %+6 п.п. · Ø 54 % лучше, чем 80 %
Доля AWP в киллах 2 %−11 п.п. · Ø 13 % лучше, чем 14 %
K/D 1,21+0,10 · Ø 1,11 лучше, чем 65 %
Киллы с пистолетов за матч 3,1
Киллы ножом 6 в 188 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,5 MVP за матч и тем самым ровно на среднем уровне (2,5).

Раунды с 2K 14,6 %+0,5 п.п. · Ø 14,1 % лучше, чем 47 %
Раунды с 3K 4,5 %−0,1 п.п. · Ø 4,6 % лучше, чем 38 %
MVP за матч 2,50,0 · Ø 2,5 ровно в среднем
4K и эйсы 29x 4K, 2 эйса в 121 матче

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

26 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного ниже среднего (34 %).

Утилити с эффектом 26 %−8 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 6 %
Урон утилитой за раунд 3,7−0,2 · Ø 3,9 лучше, чем 41 %
Зафлешенные враги за раунд 0,26−0,08 · Ø 0,34 лучше, чем 22 %
Раунды со смертью 64 %−6 п.п. · Ø 70 % лучше, чем 92 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 3 500+ ELO
▲ Стало лучше
K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,0
= Без изменений
Хедшоты около 60 %, Винрейт около 58 %, ELO около 3 591
▼ Стало хуже
Ничего заметного

Авг - Окт 2026 по сравнению с Апр - Июн 2026.

Киллы за раунд (K/R)

0,79
АпрМайИюнИюлАвгСенОкт

Лучший месяц: Июнь 2026 с 0,82. Последние 3 месяца: 0,79 (в начале 0,74). Едва выше среднего (0,78).

Паттерны

Из последних 188 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

На Ancient −29 ELO
52 матчей · 52 % винрейт
В 2-м матче дня +27 ELO
50 матчей · 52 % винрейт
С 12:00 до 18:00 −29 ELO, винрейт 47 %
По субботам −1 ELO, винрейт 47 %

Больше всего ELO kr1vda- теряет на Ancient: −29 ELO, 52 % винрейт

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. 100-й записанный матч · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 36 · Ancient
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,30 · Mirage
  4. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient

Карты в деталях

из последних 188 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage54
65 % лучше, чем 79 %
0,83 лучше, чем 61 %
84,3 лучше, чем 36 %
1,23 лучше, чем 78 %
63 % из 126 дуэлей лучше, чем 90 %
49 % из 41 ситуаций лучше, чем 78 %
Ancient52
52 % лучше, чем 25 %
0,77 лучше, чем 36 %
80,8 лучше, чем 25 %
1,10 лучше, чем 42 %
46 % из 142 дуэлей лучше, чем 7 %
44 % из 25 ситуаций лучше, чем 62 %
Dust 226
50 % лучше, чем 22 %
0,66 лучше, чем 3 %
69,9 лучше, чем 1 %
0,97 лучше, чем 5 %
58 % из 59 дуэлей лучше, чем 66 %
36 % из 14 ситуаций лучше, чем 40 %
Anubis20
70 % лучше, чем 85 %
0,79 лучше, чем 45 %
84,4 лучше, чем 44 %
1,18 лучше, чем 66 %
63 % из 67 дуэлей лучше, чем 88 %
70 % из 10 ситуаций лучше, чем 96 %
Nuke19
58 % лучше, чем 58 %
0,71 лучше, чем 29 %
76,4 лучше, чем 21 %
1,07 лучше, чем 56 %
39 % из 49 дуэлей лучше, чем 2 %
46 % из 13 ситуаций лучше, чем 62 %
Cache12
75 % -
0,85 -
87,0 -
1,28-
52 % из 42 дуэлей -
25 % из 8 ситуаций -
Inferno5
40 % -
0,70 -
76,9 -
0,65-
50 % из 4 дуэлей -
0 % из 1 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kr1vda-

В 188 матчах kr1vda- выдаёт K/R 0,77 и ADR 80,7; рейтинг по 156 матчам с рейтингом - 1,14. Главная сильная сторона: Раунды со смертью всего 64 %, здесь меньше значит лучше. Это лучше, чем у 92 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. Есть куда расти: Утилити с эффектом с 26 %. Это лучше, чем лишь у 6 % игроков на уровне 10 · 3 500+ ELO. В среднем 16,6 киллов за матч, 60 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Cache с винрейтом 75 % в 12 матчах. В 77 из 156 матчей рейтинг был 1,10 или выше (49 %), в 40 - ниже 0,90. В 121 матчах с детальной статистикой: 29x 4K и 2 эйса. Лучший месяц по рейтингу: Сентябрь 2026 с 1,18. Больше всего ELO kr1vda- теряет на Ancient (−29 ELO, винрейт 52 %). Лучше всего заходит на Mirage (+352 ELO, винрейт 65 %). Лучше всего идёт с 5-го матча за день: 77 % винрейт, +148 ELO. За последние три месяца стал лучше: K/R +0,05, Рейтинг +0,08, ADR +6,0. Без изменений последние месяцы: Хедшоты около 60 %, Винрейт около 58 %, ELO около 3 591. Последние 30 дней: 26 матчей, винрейт 62 %, ELO-баланс +181.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 3 500+ ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.