kovvf

Швеция
На FACEIT с 2014 158 матчей записано 158 матчей за 30 дней
ELO ▲ 39
2 787
Пик за 30 дней: 2 982
Ранг EU ▼ 9 014 мест
#18 572
Швеция #543 в Швеция
30 дней · раньше #9 558 · лучший #9 075
Последнее обновление:
Следующее обновление возможно через 1h 31m

Как играет kovvf?

Рейтинг 1,05 K/R 0,75 ADR 80,7 из 158 матчей
РейтингСчитается по формуле HLTV Rating 1.0 из киллов, смертей и мульти-киллов за раунд. 1,00 - это средний матч.
ровно в среднем
1,05
РазбросНасколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра. ±0,37 СтабильностьВ скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90). 63 %
Распределение рейтинга из 158 матчей
великолепно от 1,80 3 % сильно от 1,30 до 1,79 22 % хорошо от 1,10 до 1,29 15 % нормально от 0,90 до 1,09 22 % слабо от 0,75 до 0,89 20 % очень слабо ниже 0,75 18 %
Тип игрока
Набирает фраги с AWP
Заметно больше киллов с AWP, чем в среднем на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO.
AWPer
лучше, чем большинство на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO Середина слабее, чем у большинства
2 750-2 999 ELO

В сравнении с 11 202 игроками этой группы, по каждому игроку: последние матчи, до 100.

Энтри

Средний уровень
Первые дуэли раунда

54 % выигранных энтри-дуэлей и тем самым немного выше среднего (52 %).

Раунды с first kill 11 %0 п.п. · Ø 11 % ровно в среднем
Выигранные entry-дуэли 54 %+2 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 65 %

Клатч

Средний уровень
Последний выживший

44 % выигранных 1v1 и тем самым немного выше среднего (41 %).

Выигранные клатчи 1v1 44 %+3 п.п. · Ø 41 % лучше, чем 77 %
Выигранные клатчи 1v2 20 %−2 п.п. · Ø 22 % лучше, чем 37 %
Клатч-киллы за матч 1,7+0,1 · Ø 1,6 лучше, чем 59 %

Оружие и аим

Средний уровень
Откуда берутся киллы?

42 % хедшотов и тем самым намного ниже среднего (52 %).

Процент хедшотов 42 %−10 п.п. · Ø 52 % лучше, чем 7 %
Доля AWP в киллах 27 %+15 п.п. · Ø 12 % лучше, чем 92 %
K/D 1,08+0,03 · Ø 1,05 лучше, чем 55 %
Киллы с пистолетов за матч 2,6
Киллы ножом 4 в 158 матчах

Импакт

Средний уровень
Урон и крупные раунды

2,2 MVP за матч и тем самым заметно ниже среднего (2,4).

Раунды с 2K 13,7 %+0,1 п.п. · Ø 13,6 % лучше, чем 48 %
Раунды с 3K 4,2 %−0,1 п.п. · Ø 4,3 % лучше, чем 47 %
MVP за матч 2,2−0,2 · Ø 2,4 лучше, чем 27 %
4K и эйсы 23x 4K, 2 эйса в 158 матчах

Утилити и смерти

Средний уровень
Гранаты, флешки и смерти

41 % гранат с уроном или флешем и тем самым намного выше среднего (34 %).

Утилити с эффектом 41 %+7 п.п. · Ø 34 % лучше, чем 90 %
Урон утилитой за раунд 4,4+0,4 · Ø 4,0 лучше, чем 65 %
Зафлешенные враги за раунд 0,33+0,02 · Ø 0,31 лучше, чем 58 %
Раунды со смертью 69 %−2 п.п. · Ø 71 % лучше, чем 71 %

Динамика

Одно значение за месяц, пунктиром средний показатель на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO
Прогрессирует ли kovvf, будет видно здесь, когда наберётся достаточно матчей для сравнения: по 20 за последние 3 месяца и за время до этого. Пока: 158 матчей, все за последние 3 месяца.

Киллы за раунд (K/R)

0,73
СенОкт

Паттерны

Из последних 158 матчей, каждая строка - минимум из 20 матчей. Время указано по Берлину.

Где теряется ELO?

По четвергам +24 ELO, винрейт 38 %

Ничего явного

Рекорды и достижения

из учтённых матчей
  1. Лучшая серия побед: 7 подряд · Ancient
  2. Больше всего киллов за матч: 29 · Inferno
  3. Лучший рейтинг за матч: 2,07 · Ancient

Карты в деталях

из последних 158 матчей
MapMatchesВинрейтДоля выигранных матчей за период.K/RКиллы за раунд: количество киллов, делённое на сыгранные раунды.ADRУрон за раунд за выбранный период.РейтингEntry1v1
Mirage49
49 % лучше, чем 31 %
0,77 лучше, чем 57 %
83,5 лучше, чем 58 %
1,06 ровно в среднем
53 % из 225 дуэлей лучше, чем 55 %
39 % из 18 ситуаций лучше, чем 52 %
Anubis29
55 % лучше, чем 53 %
0,67 лучше, чем 13 %
74,3 лучше, чем 13 %
0,96 лучше, чем 18 %
46 % из 110 дуэлей лучше, чем 17 %
10 % из 10 ситуаций лучше, чем 3 %
Ancient28
46 % лучше, чем 24 %
0,83 лучше, чем 81 %
87,3 лучше, чем 74 %
1,14 лучше, чем 77 %
61 % из 108 дуэлей лучше, чем 90 %
53 % из 15 ситуаций лучше, чем 83 %
Dust 224
58 % лучше, чем 68 %
0,67 лучше, чем 14 %
75,7 лучше, чем 20 %
0,99 лучше, чем 26 %
50 % из 110 дуэлей лучше, чем 37 %
38 % из 16 ситуаций ровно в среднем
Nuke14
43 % -
0,74 -
76,8 -
1,04-
56 % из 50 дуэлей -
56 % из 9 ситуаций -
Inferno8
38 % -
0,81 -
86,6 -
1,20-
56 % из 36 дуэлей -
57 % из 7 ситуаций -
Cache6
50 % -
0,77 -
78,5 -
1,19-
67 % из 18 дуэлей -
100 % из 4 ситуаций -

По сравнению с игроками того же уровня, у которых на карте минимум 15 матчей.

Как играет kovvf

В 158 матчах у kovvf K/R 0,75, ADR 80,7 и рейтинг 1,05. Главная сильная сторона: Утилити с эффектом с 41 %. Это лучше, чем у 90 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. Есть куда расти: Процент хедшотов с 42 %. Это лучше, чем лишь у 7 % игроков на уровне 10 · 2 750-2 999 ELO. В среднем 15,5 киллов за матч, 42 % из них хедшотами. Сильнейшая карта - Dust 2 с винрейтом 58 % в 24 матчах. В 64 из 158 матчей рейтинг был 1,10 или выше (41 %), в 59 - ниже 0,90. В 158 матчах с детальной статистикой: 23x 4K и 2 эйса. Лучше всего заходит на Mirage (+127 ELO, винрейт 49 %). Лучше всего идёт 1-й матч дня: 55 % винрейт, +37 ELO. Последние 30 дней: 158 матчей, винрейт 50 %, ELO-баланс +369.

Как читать значения

Рядом с каждым значением стоит сравнение с игроками того же уровня FACEIT (здесь уровень 10 · 2 750-2 999 ELO): «лучше, чем 30 %» значит, что 30 % из них играют слабее, «Топ 12 %» значит лучше, чем 88 %. Зелёным подсвечивается только при «лучше, чем 75 %» и выше и ощутимом отрыве от среднего, красным - зеркально до 25 %, в остальных случаях серым. Сравнение считается от 20 матчей за выбранный период. Если на уровне слишком мало игроков, в расчёт идут соседние уровни.

п.п. - это процентные пункты, разница между двумя значениями в процентах: +4 п.п. значит, например, 52 % против 48 % в среднем. Сколько знаков после запятой у самого значения, столько и у разницы.

Раунды с first kill
Доля раундов, в которых игрок делает первый килл в раунде.
Выигранные entry-дуэли
Доля выигранных entry-дуэлей.
Выигранные клатчи 1v1
Доля выигранных 1v1.
Выигранные клатчи 1v2
Доля выигранных 1v2.
Клатч-киллы за матч
Киллы в роли последнего выжившего, в среднем за матч.
Процент хедшотов
Доля киллов хедшотом.
Доля AWP в киллах
Доля киллов с AWP, Scout или авто-снайперки.
K/D
Киллы на одну смерть за все матчи выбранного периода.
Раунды с 2K
Доля раундов ровно с 2 киллами.
Раунды с 3K
Доля раундов, где ровно 3 килла.
MVP за матч
MVP раунда в среднем за матч.
Утилити с эффектом
Доля гранат, которые нанесли урон или ослепили.
Урон утилитой за раунд
Урон от гранат и молотовых за раунд.
Зафлешенные враги за раунд
В среднем зафлешенных врагов за раунд.
Раунды со смертью
Доля раундов, в которых игрок погибает. Чем меньше, тем лучше.
Разброс
Насколько сильно рейтинг скачет от матча к матчу. Чем меньше значение, тем стабильнее игра.
Стабильность
В скольких матчах рейтинг был как минимум нормальным (от 0,90).
Киллы с пистолетов за матч
Фраги с пистолета в среднем за матч. Без сравнения с другими игроками.